Go重写Redis中间件 - Go实现Redis持久化
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-redis/redis/v8"
"context"
)
// 假设这是我们的Redis客户端,用于连接Redis服务器
var redisClient *redis.Client
func init() {
redisClient = redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
Password: "", // 默认没有密码,如果有则填写
DB: 0, // 默认数据库为0
})
}
// 定义一个上下文键类型
type contextKey string
// 定义上下文键常量
const SessionKey contextKey = "session"
// 创建一个上下文中间件,用于将Redis会话存储添加到每个请求
func RedisSessionMiddleware() func(next http.Handler) http.Handler {
return func(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 假设我们有一个函数来获取与请求关联的Redis会话
session := GetRedisSession(r)
ctx := context.WithValue(r.Context(), SessionKey, session)
r = r.WithContext(ctx)
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
}
// 获取与请求关联的Redis会话
func GetRedisSession(r *http.Request) *redis.Client {
// 这里应该是获取会话逻辑,这里为了示例,直接返回Redis客户端
return redisClient
}
func main() {
// 假设这是一个HTTP处理器,它使用上面定义的中间件
http.Handle("/", RedisSessionMiddleware(http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 从上下文中获取Redis会话
session := r.Context().Value(SessionKey).(*redis.Client)
pong, err := session.Ping(context.Background()).Result()
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
fmt.Fprintf(w, "Pong: %s\n", pong)
})))
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
这个示例代码展示了如何在Go中使用Redis客户端,并创建一个简单的中间件,该中间件将Redis会话存储添加到每个HTTP请求的上下文中。在实际应用中,会话可能是用户身份验证令牌或其他需要在请求处理期间保持状态的信息。代码中的GetRedisSession
函数应该包含获取与请求关联的Redis会话的逻辑。
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