2024-09-04



http {
    # 引入Lua模块
    lua_package_path "/usr/local/openresty/nginx/lua/?.lua;;";
    lua_package_cpath "/usr/local/openresty/nginx/lua/?.so;;";
 
    server {
        listen 80;
        server_name www.oldsite.com;
 
        # 使用Lua进行301重定向
        location / {
            # 调用Lua脚本处理重定向
            content_by_lua_file /path/to/your/lua/script.lua;
        }
    }
}

Lua脚本 (script.lua):




local redis = require "resty.redis"
local red = redis:new()
 
red:set_timeout(1000) -- 1 秒超时
 
local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)
if not ok then
    ngx.say("failed to connect: ", err)
    return
end
 
-- 从Redis获取重定向URL
local res, err = red:get("www.oldsite.com")
if not res then
    ngx.say("failed to get: ", err)
    return
end
 
if res == ngx.null then
    ngx.say("oldsite.com not found.")
    return
end
 
-- 执行301重定向
ngx.status = 301
ngx.header["Location"] = res
ngx.say("Moved Permanently")

确保Redis服务运行并且Lua模块(如ngx_http_lua_module)已经安装到Nginx中。以上配置和Lua脚本演示了如何从Redis获取旧域名对应的新域名,并执行301重定向。

2024-09-04

在Windows上使用Python操作Redis,你需要安装Redis服务器并确保它正在运行,然后安装Python的Redis客户端,通常使用redis-py库。

  1. 安装Redis服务器:

  2. 安装redis-py客户端库:

    
    
    
    pip install redis
  3. 使用Python操作Redis:

    
    
    
    import redis
     
    # 创建Redis连接对象,默认连接本地Redis实例,如果需要连接远程Redis服务,需要指定host和port
    r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
     
    # 设置键值对
    r.set('key', 'value')
     
    # 获取键的值
    value = r.get('key')
    print(value)  # 输出b'value',因为Redis返回的是字节字符串
     
    # 其他操作,如列表操作、集合操作、散列操作等

确保Redis服务器在运行,并根据需要修改redis.Redis的参数以连接到正确的Redis实例。上面的代码提供了一个基本的操作Redis的例子。

2024-09-04

在CentOS上通过yum安装Redis的步骤如下:

  1. 首先,打开终端并添加EPEL仓库,因为Redis不在CentOS的默认仓库中。



sudo yum install epel-release
  1. 接下来,更新你的yum包管理器缓存。



sudo yum update
  1. 现在,你可以安装Redis了。



sudo yum install redis
  1. 安装完成后,启动Redis服务并设置为开机自启。



sudo systemctl start redis
sudo systemctl enable redis
  1. (可选)如果你想检查Redis服务的状态,可以使用以下命令。



sudo systemctl status redis

以上步骤会在CentOS系统上安装Redis,并设置为开机自启。如果你需要进一步配置Redis,你可以编辑其配置文件 /etc/redis.conf

2024-09-04



#!/bin/bash
# 一键安装Redis 6.2.6并配置密码
 
# 安装依赖
yum install -y gcc tcl
 
# 下载Redis
cd /usr/local/src || exit
wget http://download.redis.io/releases/redis-6.2.6.tar.gz
 
# 解压Redis
tar xzf redis-6.2.6.tar.gz
cd redis-6.2.6 || exit
 
# 编译Redis
make MALLOC=libc
make install
 
# 创建配置文件目录
mkdir /etc/redis
 
# 复制配置文件
cp redis.conf /etc/redis/redis.conf
 
# 设置Redis为后台守护进程
sed -i 's/daemonize no/daemonize yes/' /etc/redis/redis.conf
 
# 设置密码
echo "requirepass yourpassword" >> /etc/redis/redis.conf
 
# 创建启动脚本
echo "[Unit]
Description=Redis In-Memory Data Store
After=network.target
 
[Service]
User=redis
Group=redis
ExecStart=/usr/local/bin/redis-server /etc/redis/redis.conf
ExecStop=/usr/local/bin/redis-cli shutdown
Restart=always
 
[Install]
WantedBy=multi-user.target" > /etc/systemd/system/redis.service
 
# 允许远程访问
sed -i 's/bind 127.0.0.1/bind 0.0.0.0/' /etc/redis/redis.conf
 
# 重载systemd以识别新服务
systemctl daemon-reload
 
# 启动Redis服务
systemctl start redis.service
 
# 设置Redis服务开机自启
systemctl enable redis.service

请将上述脚本保存为.sh文件,然后在Linux CentOS系统中运行。确保将yourpassword替换为您想要设置的实际Redis密码。这个脚本会下载Redis 6.2.6,编译安装,创建配置文件,设置密码,创建启动脚本,并配置Redis服务开机自启。

2024-09-04



import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.redisson.api.RRateLimiter;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
 
@Aspect
@Component
public class RateLimitAspect {
 
    @Autowired
    private RedissonClient redissonClient;
 
    @Pointcut("@annotation(rateLimit)")
    public void rateLimitPointcut(RateLimit rateLimit) {
    }
 
    @Around("rateLimitPointcut(rateLimit)")
    public Object aroundAdvice(ProceedingJoinPoint joinPoint, RateLimit rateLimit) throws Throwable {
        // 获取限流器
        RRateLimiter rateLimiter = redissonClient.getRateLimiter(rateLimit.key());
        
        // 设置等待时间和速率
        rateLimiter.trySetRate(rateLimit.rate(), rateLimit.period(), rateLimit.unit());
        
        // 尝试获取许可
        if (rateLimiter.tryAcquire(rateLimit.timeout(), rateLimit.unit())) {
            // 如果获取到许可,则执行方法
            return joinPoint.proceed();
        } else {
            // 如果未获取到许可,抛出异常或者返回错误信息
            throw new RuntimeException("Access limited");
        }
    }
}

这个示例代码展示了如何使用Redisson的RRateLimiter来实现方法的访问限流。通过AOP(面向切面编程),我们可以在指定的注解下,对方法进行限流控制。这个例子中,如果无法在指定时间内获取到令牌(即访问频率超出限制),则会抛出异常。这种方式可以有效地防止恶意请求或者频繁的请求导致的服务过载问题。

2024-09-04



# 在Redis主服务器的redis.conf文件中设置
bind 0.0.0.0
port 6379
 
# 在Redis从服务器1的redis.conf文件中设置
bind 0.0.0.0
port 6380
slaveof 主服务器IP 6379
 
# 在Redis从服务器2的redis.conf文件中设置
bind 0.0.0.0
port 6381
slaveof 主服务器IP 6379
 
# 在Sentinel配置文件中设置
sentinel monitor mymaster 主服务器IP 6379 2
sentinel down-after-milliseconds mymaster 30000
sentinel parallel-syncs mymaster 1
sentinel failover-timeout mymaster 180000
 
# 分别启动Redis主服务器、Redis从服务器1和Redis从服务器2
# 启动Sentinel
sentinel.exe /path/to/sentinel.conf

以上配置示例中,需要将主服务器IP替换为实际的IP地址。sentinel.conf文件应该在Sentinel的配置目录中。这个配置示例展示了如何设置一个Redis主服务器和两个副本,以及如何使用Sentinel监控主服务器的状态。当主服务器宕机时,Sentinel会进行故障转移,选举一个副本作为新的主服务器。

2024-09-04

在C#中使用Redis实现高并发抽奖,可以通过Redis的分布式锁来控制只有一个客户端能够进行抽奖操作,以下是一个简化的示例代码:

首先,需要安装StackExchange.Redis库来操作Redis。




Install-Package StackExchange.Redis

然后,使用以下代码实现高并发下的抽奖逻辑:




using StackExchange.Redis;
using System;
using System.Threading.Tasks;
 
public class RedisLotteryManager
{
    private IDatabase _database;
    private string _lockKey = "lottery_lock";
 
    public RedisLotteryManager(string configuration)
    {
        var redis = ConnectionMultiplexer.Connect(configuration);
        _database = redis.GetDatabase();
    }
 
    public async Task<bool> TryLotteryAsync()
    {
        // 使用Redis分布式锁来确保同时只有一个客户端进行抽奖
        var lockToken = _database.LockTake(_lockKey, "lottery_client_id");
        if (!lockToken.HasValue || lockToken.Value == 0)
        {
            // 如果没有获取到锁,则返回false表示没有抽中
            return false;
        }
 
        try
        {
            // 这里模拟抽奖逻辑,实际中需要根据业务需求来实现
            // 例如从Redis的set或list中移除一个元素表示抽奖
            // 这里假设有10个奖品,抽中的概率是1/10
            int luckyNumber = new Random().Next(1, 11);
            bool isWinner = luckyNumber == 5; // 假设中奖号码是5
 
            // 处理中奖逻辑...
 
            return isWinner;
        }
        finally
        {
            // 释放锁
            _database.LockRelease(_lockKey, "lottery_client_id");
        }
    }
}

使用方法:




var lotteryManager = new RedisLotteryManager("localhost");
var isWinner = await lotteryManager.TryLotteryAsync();
 
if (isWinner)
{
    Console.WriteLine("Congratulations! You won the lottery!");
}
else
{
    Console.WriteLine("Better luck next time.");
}

这段代码中,我们使用了Redis的分布式锁机制来确保同一时刻只有一个客户端在进行抽奖操作。这样可以有效地防止超卖现象,并确保系统的并发处理能力。

2024-09-04

要使用Redis实现分布式锁来解决秒杀场景下的订单超卖问题,可以通过以下步骤实现:

  1. 在开始处理订单时,使用SETNX命令尝试获取锁。
  2. 如果获取锁成功,执行订单处理逻辑。
  3. 处理完订单后,使用DEL命令释放锁。
  4. 如果在尝试获取锁时,因为并发的原因获取锁失败,需要等待锁释放或者重试获取锁。

以下是使用Python和redis-py库的示例代码:




import redis
import time
import uuid
 
# 连接Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 全局唯一的客户端ID
client_id = str(uuid.uuid4())
 
def acquire_lock(lock_name, acquire_timeout=10, lock_timeout=10):
    end = time.time() + acquire_timeout
    while time.time() < end:
        if r.set(lock_name, client_id, ex=lock_timeout, nx=True):
            return True
        time.sleep(0.001)
    return False
 
def release_lock(lock_name):
    with r.pipeline() as pipe:
        while True:
            try:
                pipe.watch(lock_name)
                if pipe.get(lock_name) == client_id:
                    pipe.multi()
                    pipe.delete(lock_name)
                    pipe.execute()
                    return True
                pipe.unwatch()
                break
            except redis.exceptions.WatchError:
                pass
    return False
 
def process_order():
    # 这里放置处理订单的逻辑代码
    pass
 
def seconds_killing():
    if acquire_lock("seckill_lock"):
        try:
            process_order()
        finally:
            release_lock("seckill_lock")
    else:
        # 处理未获取锁的情况,可以选择等待或重试
        print("Failed to acquire lock")
 
# 开始秒杀
seconds_killing()

在这个示例中,acquire_lock函数尝试获取锁,如果在指定时间内成功,则返回True,否则返回Falserelease_lock函数则尝试释放锁。在seconds_killing函数中,如果获取锁成功,则执行订单处理逻辑,并在最后确保释放锁;如果获取锁失败,则根据实际需求处理未获取锁的情况。

2024-09-04

CacheCloud是一款开源的云服务管理平台,主要提供缓存服务的管理功能,包括Redis服务。以下是一个使用CacheCloud管理Redis的示例代码:

首先,需要在项目中引入CacheCloud的依赖:




<!-- 添加CacheCloud客户端依赖 -->
<dependency>
    <groupId>com.sohu.cache</groupId>
    <artifactId>cache-cloud-redis-datasource-core</artifactId>
    <version>版本号</version>
</dependency>

接下来,配置CacheCloud客户端:




import com.sohu.cache.redis.enums.RedisDataSourceType;
import com.sohu.cache.redis.impl.RedisClusterConnection;
import redis.clients.jedis.Jedis;
 
public class CacheCloudExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 配置CacheCloud客户端
        RedisClusterConnection connection = new RedisClusterConnection("应用名", "用户名", "密码");
 
        // 设置数据源类型
        connection.setRedisDataSource(RedisDataSourceType.REDIS_CLUSTER);
 
        // 初始化
        connection.init();
 
        // 获取Jedis连接
        Jedis jedis = connection.getJedis();
 
        // 使用Jedis操作Redis
        jedis.set("key", "value");
        String value = jedis.get("key");
        System.out.println(value);
 
        // 关闭Jedis连接
        jedis.close();
 
        // 关闭CacheCloud客户端
        connection.destroy();
    }
}

在这个示例中,我们首先配置了CacheCloud客户端,指定了应用名、用户名和密码。然后设置了数据源类型为Redis集群模式,并初始化客户端。接着,我们获取了一个Jedis连接,并使用它来执行SET和GET操作。最后,在操作完成后关闭Jedis连接和CacheCloud客户端。

这个示例展示了如何使用CacheCloud来管理Redis,CacheCloud提供了统一的接口来管理不同类型的缓存服务,并且能够有效地管理Redis的生命周期。

2024-09-04

分布式锁可以通过多种方式实现,以下是使用MySQL、Redis和ZooKeeper作为分布式锁的示例代码:

  1. 使用MySQL实现分布式锁:



CREATE TABLE `distributed_lock` (
  `lock_key` VARCHAR(255) NOT NULL,
  `lock_value` VARCHAR(255) NOT NULL,
  `expiration_time` TIMESTAMP NOT NULL,
  PRIMARY KEY (`lock_key`)
);
 
-- 获取锁
INSERT INTO distributed_lock (lock_key, lock_value, expiration_time)
VALUES ('my_lock', 'lock_value', NOW() + INTERVAL 10 MINUTE)
WHERE NOT EXISTS (SELECT 1 FROM distributed_lock WHERE lock_key = 'my_lock');
 
-- 释放锁
DELETE FROM distributed_lock WHERE lock_key = 'my_lock' AND lock_value = 'lock_value';
  1. 使用Redis实现分布式锁:



import redis
import uuid
 
client = redis.StrictRedis(host='localhost', port=6379, db=0)
lock_key = 'my_lock'
lock_value = str(uuid.uuid4())
expiration_time = 10  # 锁的有效时间,单位为秒
 
def acquire_lock():
    return client.set(lock_key, lock_value, ex=expiration_time, nx=True)
 
def release_lock():
    script = """
    if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then
        return redis.call('del', KEYS[1])
    else
        return 0
    end
    """
    return client.eval(script, 1, lock_key, lock_value)
  1. 使用Zookeeper实现分布式锁:



import zookeeper
 
zk = zookeeper.init('localhost:2181')
lock_path = '/distributed_lock/my_lock'
 
def acquire_lock():
    zk.acquire_lock(lock_path)
 
def release_lock():
    zk.release_lock(lock_path)

以上代码仅为示例,实际应用时需要考虑更多细节,如锁的可重入性、死锁的避免、性能优化等。