Channel实现Flutter与原生平台之间的双向通信




import 'package:flutter/services.dart';
 
// 定义方法通道名称
const String kShowToastMethod = 'toast/show';
 
// 在原生平台的代码中,定义一个方法处理接收到的消息
// 以下代码仅为示例,具体实现依赖于原生平台的语言
// Android 示例:在 MainActivity 或相应的 Activity 中
// public void showToast(String message) {
//     Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
// }
 
// iOS 示例:在相应的 Swift 或 Objective-C 文件中
// func showToast(message: String) {
//     let alert = UIAlertController(title: nil, message: message, preferredStyle: .alert)
//     alert.popoverParameter = nil
//     alert.view.tintColor = UIColor.black
//     self.window?.rootViewController?.present(alert, animated: true)
//     DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.0) {
//         alert.dismiss(animated: true)
//     }
// }
 
// Flutter 端的 Dart 代码
class ToastChannel {
  static const MethodChannel _channel = MethodChannel(kShowToastMethod);
 
  // 显示Toast消息的静态方法
  static Future<void> showToast(String message) async {
    try {
      await _channel.invokeMethod('showToast', <String, String>{'message': message});
    } on PlatformException catch (e) {
      print("平台通信错误: ${e.message}");
    }
  }
}
 
// 在 Flutter 的 Dart 代码中使用 ToastChannel
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  // 当用户点击按钮时,调用 ToastChannel.showToast 显示 Toast
  void _showToast(String message) {
    ToastChannel.showToast(message);
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('Flutter 通信示例')),
        body: Center(
          child: RaisedButton(
            child: Text('显示Toast'),
            onPressed: () => _showToast('Hello, Toast!'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

这段代码展示了如何在Flutter中创建一个简单的Toast通知系统,并展示如何与原生平台通过MethodChannel进行通信。在原生平台,你需要实现一个方法来处理接收到的消息,并显示Toast或类似的通知。在Flutter端,ToastChannel类封装了与原生平台通信的细节,并提供了一个静态方法showToast来调用原生方法显示Toast。

none
最后修改于:2024年08月10日 14:30

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