vue检测页面手指滑动距离,执行回调函数,使用混入的语法,多个组件都可以使用
// 创建一个Vue混入
export const slideTouchMixin = {
data() {
return {
startX: 0, // 触摸开始的X坐标
endX: 0, // 触摸结束的X坐标
threshold: 50, // 滑动的最小距离
};
},
methods: {
// 触摸开始事件
touchStart(e) {
this.startX = e.touches[0].clientX;
},
// 触摸结束事件
touchEnd(e) {
this.endX = e.changedTouches[0].clientX;
// 计算滑动的距离
const distance = this.endX - this.startX;
// 如果滑动距离大于阈值,执行回调函数
if (Math.abs(distance) > this.threshold) {
// 根据滑动方向判断是左滑还是右滑
if (distance > 0) {
// 左滑
this.swipeLeft();
} else {
// 右滑
this.swipeRight();
}
}
},
// 左滑时的回调函数
swipeLeft() {
console.log('左滑');
// 这里可以添加你的左滑逻辑
},
// 右滑时的回调函数
swipeRight() {
console.log('右滑');
// 这里可以添加你的右滑逻辑
}
},
mounted() {
// 添加触摸事件监听
this.$el.addEventListener('touchstart', this.touchStart);
this.$el.addEventListener('touchend', this.touchEnd);
},
beforeDestroy() {
// 移除触摸事件监听
this.$el.removeEventListener('touchstart', this.touchStart);
this.$el.removeEventListener('touchend', this.touchEnd);
}
};
// 在Vue组件中使用混入
export default {
mixins: [slideTouchMixin],
// 组件的其余部分...
};
这段代码定义了一个名为slideTouchMixin
的Vue混入,它包含了检测页面手指滑动距离的逻辑。任何使用这个混入的Vue组件都能够在用户进行滑动操作时,根据滑动方向执行相应的回调函数。这个例子展示了如何创建可复用的代码,并且如何在Vue组件中使用混入。
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