Numpy实现ZeroPadding2D,2024年最新Flutter中网络图片加载和缓存源码分析
在Flutter中,网络图片的加载和缓存可以通过cached_network_image
包来实现。以下是该包的使用示例以及部分核心代码的分析。
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
cached_network_image: ^3.2.0
然后,在你的Flutter代码中使用CachedNetworkImage
组件:
import 'package:cached_network_image/cached_network_image.dart';
CachedNetworkImage(
imageUrl: 'http://example.com/image.png',
placeholder: (context, url) => CircularProgressIndicator(),
errorWidget: (context, url, error) => Icon(Icons.error),
),
CachedNetworkImage
组件会自动处理缓存和网络加载,并显示一个占位符或错误图标。
以下是cached_network_image
包中关键部分的简化代码示例:
class CachedNetworkImage extends StatefulWidget {
// ...
@override
_CachedNetworkImageState createState() => _CachedNetworkImageState();
}
class _CachedNetworkImageState extends State<CachedNetworkImage> {
// ...
@override
Widget build(BuildContext context) {
// ...
return widget.imageBuilder(context, image);
}
}
在这个示例中,CachedNetworkImage
是一个有状态的小部件,它负责处理图片的网络下载和缓存。imageBuilder
是一个可配置的构建方法,允许用户自定义最终如何显示图片。
为了保持回答的简洁,我没有提供cached_network_image
包的所有代码细节,但这已经足够展示如何使用这个包并简要说明其工作原理。
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