[译] 在 Flutter 中实现微光闪烁效果




import 'package:flutter/material.dart';
 
class BlinkingLight extends StatefulWidget {
  final Color color;
  final double size;
  final Duration interval;
 
  const BlinkingLight({
    Key? key,
    this.color = Colors.white,
    this.size = 24.0,
    this.interval = const Duration(milliseconds: 500),
  }) : super(key: key);
 
  @override
  _BlinkingLightState createState() => _BlinkingLightState();
}
 
class _BlinkingLightState extends State<BlinkingLight> with TickerProviderStateMixin {
  late AnimationController controller;
 
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = AnimationController(
      duration: widget.interval * 2,
      vsync: this,
    )..repeat(reverse: true);
  }
 
  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return AnimatedBuilder(
      animation: controller,
      builder: (context, child) {
        return Opacity(
          opacity: controller.value,
          child: Container(
            width: widget.size,
            height: widget.size,
            decoration: BoxDecoration(
              shape: BoxShape.circle,
              color: widget.color,
            ),
          ),
        );
      },
    );
  }
}

这段代码实现了一个可以闪烁的圆形灯泡控件,它使用了AnimationController来控制闪烁的速率,并通过AnimatedBuilder来重建widget以更新闪烁的效果。通过改变interval属性,可以调整闪烁的速度。这个例子展示了如何在Flutter中创建和使用动画,并且是学习Flutter框架中动画相关概念的一个很好的起点。

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最后修改于:2024年08月23日 21:01

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