Flutter屏幕适配,简单粗暴的全局适配方式
Flutter提供了一个名为ScreenUtil
的插件,用于进行屏幕的适配。以下是使用ScreenUtil
进行全局适配的简单方法:
首先,在pubspec.yaml
中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
screenutil: ^0.0.1
然后,在lib/main.dart
中或者在需要使用ScreenUtil
的文件中,初始化ScreenUtil
:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screenutil/screenutil.dart';
void main() {
// 设置设计稿宽度和高度,一般是按照iPhone6的尺寸设置
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 375, height: 667)..init(designSize);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage(),
builder: (BuildContext context, Widget child) {
return MediaQuery(
data: MediaQuery.of(context).copyWith(
textScaleFactor: ScreenUtil.getScaleWidth(),
),
child: child,
);
},
);
}
}
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter ScreenUtil Adapter'),
),
body: Container(
// 使用ScreenUtil进行适配
width: ScreenUtil().setWidth(375), // 宽度设置为375个逻辑像素
height: ScreenUtil().setHeight(200), // 高度设置为200个逻辑像素
child: Text('Hello World!',
style: TextStyle(
fontSize: ScreenUtil().setSp(24), // 字体大小设置为24个逻辑像素
),
),
),
);
}
}
在上述代码中,我们首先在main
函数中初始化了ScreenUtil
,并设置了设计稿的宽度和高度。然后在MyApp
中通过builder
属性重新构建MediaQuery
,使得文字大小可以根据屏幕宽度自动调整。在HomePage
中,我们使用ScreenUtil().setWidth()
和ScreenUtil().setHeight()
方法来设置组件的宽度和高度,使用ScreenUtil().setSp()
来设置字体大小,从而实现了基本的全局适配功能。
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