Go:如何使用 sync.Pool 提高性能




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
// 使用 sync.Pool 来提高性能
func main() {
    p := &sync.Pool{
        New: func() interface{} {
            // 这里返回初始化的数据结构
            return []int{}
        },
    }
 
    // 获取一个缓冲区
    buffer := p.Get().([]int)
    buffer = append(buffer, 1)
 
    // 使用完后,将缓冲区放回池中
    p.Put(buffer[:0])
 
    // 打印出池中对象的数量
    fmt.Println("池中对象的数量:", p.Len())
}

这段代码演示了如何使用Go标准库中的sync.Pool来管理和复用缓冲区。通过定义一个新的sync.Pool,并提供一个初始化函数来创建新的缓冲区,我们可以有效地重用这些缓冲区,从而减少内存分配和垃圾收集的压力,提高程序的性能。

最后修改于:2024年08月23日 10:20

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