Go: IM系统技术架构梳理
package main
import (
"fmt"
)
// 定义IM系统中的消息结构
type Message struct {
Content string
Sender string
Type string
}
// 定义IM系统中的用户在线状态
type Presence struct {
UserId string
Status string
}
// 定义IM系统中的用户信息
type UserInfo struct {
UserId string
Nickname string
Avatar string
}
// 定义IM系统中的群组信息
type GroupInfo struct {
GroupId string
GroupName string
OwnerUserId string
}
// 定义IM系统中的群成员信息
type GroupMember struct {
UserId string
GroupId string
JoinTime int
}
// 定义IM系统中的群消息结构
type GroupMessage struct {
Message
GroupId string
}
// 定义IM系统中的联系人信息
type ContactInfo struct {
UserId string
RemarkName string
Labels []string
}
// 定义IM系统中的好友请求信息
type FriendRequest struct {
UserId string
ReqUserId string
ReqMessage string
Status int
}
// 定义IM系统中的服务端响应结构
type ServerResponse struct {
Code int
Data interface{}
Message string
}
func main() {
// 示例:创建一个消息对象并打印
msg := Message{Content: "Hello, IM system!", Sender: "user001", Type: "text"}
fmt.Printf("消息内容: %v\n", msg)
}
这段代码定义了IM系统中常见的数据结构,包括消息、用户在线状态、用户信息、群组信息、群成员、群消息、联系人信息和好友请求信息。同时,定义了服务端的响应结构,用于方便地处理和返回数据。这有助于开发者在构建IM系统时,更好地理解和设计系统架构。
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