HTML5新婚、年会、各种聚会的现场抽奖活动

以下是一个简单的HTML5抽奖活动的示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>抽奖活动</title>
    <style>
        body {
            height: 100vh;
            display: flex;
            justify-content: center;
            align-items: center;
            text-align: center;
            font-family: Arial, sans-serif;
        }
        #wheel {
            width: 300px;
            height: 300px;
            image-rendering: -moz-crisp-edges;
            image-rendering: -o-crisp-edges;
            image-rendering: -webkit-optimize-contrast;
            -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="wheel" width="300" height="300"></canvas>
    <script>
        const canvas = document.getElementById('wheel');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        const colors = ['#e74c3c', '#f1c40f', '#1abc9c', '#3498db', '#9b59b6'];
 
        // 绘制轮盘
        function drawWheel() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            for (let i = 0; i < 5; i++) {
                const angle = Math.PI * 2 / 5 * i;
                const x = canvas.width / 2 + Math.cos(angle) * 150;
                const y = canvas.height / 2 + Math.sin(angle) * 150;
                ctx.beginPath();
                ctx.fillStyle = colors[i];
                ctx.arc(x, y, 50, 0, Math.PI * 2);
                ctx.fill();
            }
        }
 
        // 随机选择一个奖项
        function pickWinner() {
            const angle = Math.random() * Math.PI * 2;
            const x = canvas.width / 2 + Math.cos(angle) * 150;
            const y = canvas.height / 2 + Math.sin(angle) * 150;
            ctx.beginPath();
            ctx.fillStyle = '#fafafa';
            ctx.arc(x, y, 50, 0, Math.PI * 2);
            ctx.fill();
        }
 
        // 初始化轮盘
        drawWheel();
        // 开始抽奖
        pickWinner();
    </script>
</body>
</html>

这段代码创建了一个简单的HTML页面,其中包含了一个<canvas>元素来绘制一个简单的轮盘。轮盘有五个区域,每个区域的颜色不同。页面加载时,会在轮盘上随机选择一个区域并将其绘制为白色(中间的圆圈),从而模拟抽奖动作。这个示例提供了一个基本的抽奖活动的实现,可以根据实际需求进行功能扩展和样式美化。

最后修改于:2024年08月23日 09:53

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