动态颗粒背景,适合VUE、HTML前端显示

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在Vue中实现动态颗粒背景,可以使用canvas或者其他HTML元素进行处理。以下是一个简单的Vue组件示例,使用了canvas来创建动态的颗粒背景:




<template>
  <div id="app">
    <canvas id="particle-background"></canvas>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  name: 'ParticleBackground',
  mounted() {
    this.initParticleBackground();
  },
  methods: {
    initParticleBackground() {
      const canvas = document.getElementById('particle-background');
      const ctx = canvas.getContext('2d');
      const particles = [];
 
      canvas.width = window.innerWidth;
      canvas.height = window.innerHeight;
 
      function Particle() {
        this.x = Math.random() * canvas.width;
        this.y = Math.random() * canvas.height;
        this.size = Math.random() * 2;
        this.speedX = Math.random() * 0.1 - 0.05;
        this.speedY = Math.random() * 0.1 - 0.05;
      }
 
      function draw() {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 
        for (let i = 0; i < particles.length; i++) {
          const p = particles[i];
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(p.x, p.y, p.size, 0, 2 * Math.PI);
          ctx.fillStyle = 'white';
          ctx.fill();
 
          p.x += p.speedX;
          p.y += p.speedY;
 
          if (p.x > canvas.width + 5 || p.x < -5) {
            p.speedX = -p.speedX;
          }
          if (p.y > canvas.height + 5 || p.y < -5) {
            p.speedY = -p.speedY;
          }
        }
      }
 
      function init() {
        for (let i = 0; i < 50; i++) {
          particles.push(new Particle());
        }
        setInterval(draw, 100);
      }
 
      init();
    },
  },
};
</script>
 
<style>
#particle-background {
  position: absolute;
  width: 100%;
  height: 100%;
  z-index: -1;
}
</style>

这个组件在被挂载时,会初始化一个canvas元素,并在其上绘制动态的白色颗粒。通过定时器,每100毫秒重绘屏幕,使颗粒移动,形成动态的背景效果。你可以将这个组件直接插入到你的Vue应用中的任何位置,以展示动态颗粒背景。

VUE
最后修改于:2024年08月22日 08:42

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