探索VueUse Motion:下一代Vue.js动画框架
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<template>
<div>
<!-- 使用 Motion 组件包裹需要动画的元素 -->
<motion :values="values" :spring="spring" @complete="handleComplete">
<!-- 使用 slot 传递动画过程中的数据 -->
<template v-slot="{ top, left }">
<div class="box" :style="{ top: top + 'px', left: left + 'px' }">
Box
</div>
</template>
</motion>
</div>
</template>
<script>
import { Motion, useMotionValues } from "@vueuse/motion";
export default {
components: {
Motion
},
setup() {
// 定义动画开始和结束状态
const { values, target } = useMotionValues({
top: 0,
left: 0
});
// 自定义弹簧函数以调整动画行为
const spring = () => ({
dampen: 0.25,
stiffness: 100,
mass: 10,
velocity: 10
});
// 动画完成后的回调函数
const handleComplete = () => {
// 动画完成后的逻辑
console.log("Animation completed!");
};
// 更新目标值来触发动画
setTimeout(() => {
target.value = { top: 500, left: 500 };
}, 1000);
return { values, spring, handleComplete };
}
};
</script>
<style>
.box {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #3498db;
color: white;
text-align: center;
line-height: 100px;
border-radius: 8px;
}
</style>
这个例子展示了如何在Vue组件中使用VueUse Motion库来创建一个简单的元素动画。我们定义了一个motion
组件,并通过useMotionValues
来控制动画的开始和结束状态,并通过spring
配置自定义弹簧函数来调整动画行为。在动画完成后,我们使用一个回调函数来处理后续的逻辑,比如打印一条消息。最后,我们在Vue的生命周期钩子中设置了一个延迟,在1秒后更新了目标值来触发动画。
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