2024-09-03



from PIL import Image
import numpy as np
from inpaint_model import Inpaint
from controlnet_model import ControlNet
 
# 加载模型
controlnet = ControlNet.from_pretrained("controlnet_resnet50_image_inpaint.pth")
inpaint_model = Inpaint()
 
# 读取图片
image = Image.open("模特原图.jpg")
mask = Image.open("掩码图.png").convert("L")
 
# 将掩码转换为二进制掩码
mask_array = np.array(mask)
mask_array = (mask_array > 128).astype(np.uint8) * 255
 
# 加载换衣图片
dress_image = Image.open("衣服图.jpg")
 
# 执行ControlNet和Inpaint模型
control_input = np.array(image)
dress_input = np.array(dress_image)
 
# 使用ControlNet生成对应的变换参数
control_output = controlnet.predict(control_input, dress_input)
 
# 应用变换参数到原图上
transformed_image = controlnet.apply_control_output(control_input, control_output)
 
# 使用Inpaint模型进行皮肤颜色传递
inpainted_image = inpaint_model.inpaint(transformed_image, mask_array)
 
# 将换衣图片与处理后的图片进行混合
combined_image = Image.blend(dress_image.convert("RGBA"), inpainted_image.convert("RGBA"), 0.7)
 
# 保存结果
combined_image.save("结果图.jpg")

这段代码展示了如何使用ControlNet和Inpaint模型来实现stable diffusion模型的模特换衣功能。首先加载模型,然后读取原始模特图片和掩码图片,将掩码转换为二进制掩码。接着加载要换上的衣服图片,然后使用ControlNet模型生成图像变换参数,并应用这些参数到原始图片上。然后使用Inpaint模型来修复由于变换造成的皮肤问题。最后,将衣服图片与处理过的图片进行混合,并保存结果。

2024-09-03

报错信息不完整,但根据提供的部分信息,可以推测是Spring Cloud使用Eureka客户端时遇到了与com.sun.jersey.api.client.ClientHandlerException相关的异常。

com.sun.jersey.api.client.ClientHandlerException 是Jersey客户端在处理HTTP请求时抛出的异常。Jersey是一个RESTful服务框架,Spring Cloud通常使用Spring-Cloud-Netflix项目中的Eureka客户端,该客户端基于Spring WebFlux,不再使用Jersey客户端。

解决方法:

  1. 确认你的项目依赖是否正确,检查是否有不匹配的版本冲突。
  2. 如果你正在使用Maven或Gradle,请清理并更新项目依赖。
  3. 检查是否有其他库引入了Jersey的依赖,如果有,考虑排除这些依赖。
  4. 如果问题依然存在,检查是否有自定义的配置或代码可能影响了Spring Cloud Eureka客户端的正常工作。

如果报错信息不完整,需要更多的错误日志来进行准确的诊断和解决。

2024-09-03

Netty解决粘包和半包问题的常用方法是使用LengthFieldBasedFrameDecoder。这个解码器能够根据指定的长度字段来正确地拆分出完整的数据包。

LengthFieldBasedFrameDecoder的构造函数参数通常包括:

  • maxFrameLength:允许的最大长度。如果接收到的数据包长度超过这个值,将会抛出异常。
  • lengthFieldOffset:长度字段的起始偏移量。
  • lengthFieldLength:长度字段的长度。
  • lengthAdjustment:长度调整值,有时包含了长度字段本身的长度。
  • initialBytesToStrip:解码后去掉的字节数,通常是长度字段的长度,以便于消息体不包含长度字段。

下面是一个使用LengthFieldBasedFrameDecoder的示例:




import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder;
import io.netty.handler.codec.LengthFieldPrepender;
 
public class ServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
 
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(
                1024, 0, 2, 0, 2));
        ch.pipeline().addLast(new LengthFieldPrepender(2));
        // 其他的编解码器和处理器
    }
}

在这个例子中,LengthFieldBasedFrameDecoder被用来确保消息是以两个字节的长度字段作为分隔符进行接收和解码的。LengthFieldPrepender则用于在发送的数据前添加长度字段。这样就可以防止粘包和半包问题了。

2024-09-03

在Java Spring Boot中,@OneToMany@ManyToOne@ManyToMany是JPA注解,用于定义实体类之间的一对多、多对一和多对多关系。

  1. @OneToMany:一对多关系,一个父实体可以有多个子实体与之关联。



@Entity
public class ParentEntity {
    @Id
    private Long id;
 
    // ... 其他属性
 
    @OneToMany(mappedBy = "parentEntity")
    private List<ChildEntity> childEntities;
}
 
@Entity
public class ChildEntity {
    @Id
    private Long id;
 
    // ... 其他属性
 
    @ManyToOne
    @JoinColumn(name = "parent_id")
    private ParentEntity parentEntity;
}
  1. @ManyToOne:多对一关系,多个子实体可以有一个父实体与之关联。
  2. @ManyToMany:多对多关系,两个实体可以有多对多的关系。通常需要一个关联表。



@Entity
public class EntityA {
    @Id
    private Long id;
 
    // ... 其他属性
 
    @ManyToMany
    @JoinTable(
        name = "a_b_join",
        joinColumns = @JoinColumn(name = "a_id"),
        inverseJoinColumns = @JoinColumn(name = "b_id")
    )
    private Set<EntityB> entityBs;
}
 
@Entity
public class EntityB {
    @Id
    private Long id;
 
    // ... 其他属性
 
    @ManyToMany(mappedBy = "entityBs")
    private Set<EntityA> entityAs;
}

这些注解用于定义实体类之间的数据库关系,并在ORM框架(如Hibernate)加载实体时正确地处理这些关系。

2024-09-03



using StackExchange.Redis;
using Microsoft.Extensions.Caching.Distributed;
using Microsoft.Extensions.Caching.Redis;
using Microsoft.Extensions.Configuration;
using System;
 
// 配置接口
public interface ICacheService
{
    void Set(string key, object data, TimeSpan expiration);
    T Get<T>(string key);
    bool Exists(string key);
    void Remove(string key);
    void Set<T>(string key, T data, DateTimeOffset expirationTime);
}
 
// 缓存服务实现
public class RedisCacheService : ICacheService
{
    private readonly IDistributedCache _cache;
 
    public RedisCacheService(IDistributedCache cache)
    {
        _cache = cache;
    }
 
    public void Set(string key, object data, TimeSpan expiration)
    {
        byte[] byteData = SerializeObject(data);
        _cache.Set(key, byteData, new DistributedCacheEntryOptions().SetAbsoluteExpiration(expiration));
    }
 
    public T Get<T>(string key)
    {
        byte[] data = _cache.Get(key);
        if (data == null)
        {
            return default(T);
        }
        return DeserializeObject<T>(data);
    }
 
    public bool Exists(string key)
    {
        return _cache.Get(key) != null;
    }
 
    public void Remove(string key)
    {
        _cache.Remove(key);
    }
 
    public void Set<T>(string key, T data, DateTimeOffset expirationTime)
    {
        byte[] byteData = SerializeObject(data);
        _cache.Set(key, byteData, expirationTime);
    }
 
    // 辅助方法:对象序列化
    private byte[] SerializeObject(object obj)
    {
        // 实现省略,可以使用protobuf、json等方式序列化
        throw new NotImplementedException();
    }
 
    // 辅助方法:对象反序列化
    private T DeserializeObject<T>(byte[] data)
    {
        // 实现省略,可以使用protobuf、json等方式反序列化
        throw new NotImplementedException();
    }
}
 
// 在 Startup.cs 中配置 Redis 缓存服务
public void ConfigureServices(IServiceCollection services, IConfiguration configuration)
{
    services.AddStackExchangeRedisCache(options =>
    {
        options.Configuration = configuration["Redis:ConnectionString"];
        options.InstanceName = "Master";
    });
 
    services.AddSingleton<ICacheService, RedisCacheService>();
}

这个代码实例展示了如何在.NET Core应用程序中使用StackExchange.Redis库和Microsoft.Extensions.Caching.Dist

2024-09-03



import org.springframework.cloud.client.ServiceInstance;
import org.springframework.cloud.client.discovery.DiscoveryClient;
import org.springframework.cloud.kubernetes.commons.KubernetesDiscoveryClient;
 
public class KubernetesDiscoveryExample {
 
    private final DiscoveryClient discoveryClient;
 
    public KubernetesDiscoveryExample(DiscoveryClient discoveryClient) {
        this.discoveryClient = discoveryClient;
    }
 
    public void printServiceInstances() {
        // 获取所有服务的名称
        List<String> services = discoveryClient.getServices();
        System.out.println("Available services: " + services);
 
        // 获取特定服务的所有实例
        for (String service : services) {
            List<ServiceInstance> instances = discoveryClient.getInstances(service);
            for (ServiceInstance instance : instances) {
                System.out.println("Service: " + service + " - Instance: " + instance.getUri());
            }
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        // 假设Spring应用已经配置了DiscoveryClient
        DiscoveryClient discoveryClient = new KubernetesDiscoveryClient();
        KubernetesDiscoveryExample example = new KubernetesDiscoveryExample(discoveryClient);
        example.printServiceInstances();
    }
}

这段代码演示了如何使用Spring Cloud Kubernetes的KubernetesDiscoveryClient来获取Kubernetes环境中服务的实例信息。它首先获取所有服务的名称,然后遍历每个服务,打印出该服务的所有实例的URI。这个例子简单直观地展示了如何在Spring Cloud应用中集成Kubernetes的服务发现功能。

2024-09-03

在Spring Cloud中,Spring Cloud Netflix Eureka是用于服务发现的一个组件。以下是一个简单的Eureka服务器的配置示例:




import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cloud.netflix.eureka.server.EnableEurekaServer;
 
@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class EurekaServerApplication {
 
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(EurekaServerApplication.class, args);
    }
}

application.properties配置文件:




spring.application.name=eureka-server
server.port=8761
 
eureka.instance.hostname=localhost
eureka.client.registerWithEureka=false
eureka.client.fetchRegistry=false
eureka.client.serviceUrl.defaultZone=http://${eureka.instance.hostname}:${server.port}/eureka/

在这个例子中,我们创建了一个Eureka服务器,它运行在本机的8761端口。其他服务可以通过指定的URL来注册和发现。

要注册服务,你需要在客户端应用程序中添加Eureka客户端依赖并配置服务URL。例如:




import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cloud.client.discovery.EnableDiscoveryClient;
 
@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
public class ServiceApplication {
 
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ServiceApplication.class, args);
    }
}

application.properties配置文件:




spring.application.name=service-provider
server.port=8080
 
eureka.client.serviceUrl.defaultZone=http://localhost:8761/eureka/

在这个例子中,服务提供者(service-provider)将会在Eureka服务器上注册自己,使得其他服务可以发现和调用。

2024-09-03

在.NET Framework 4.8中使用Entity Framework (EF) 与SQLite数据库,首先需要安装以下NuGet包:

  1. System.Data.SQLite.Core - SQLite的ADO.NET提供程序。
  2. EntityFramework6.NuGet - Entity Framework 6的ADO.NET提供程序。
  3. EntityFramework - Entity Framework的核心库。

以下是一个简单的例子,展示如何定义模型和上下文:

  1. 定义模型:



public class Blog
{
    public int BlogId { get; set; }
    public string Url { get; set; }
 
    public List<Post> Posts { get; set; }
}
 
public class Post
{
    public int PostId { get; set; }
    public string Title { get; set; }
    public string Content { get; set; }
 
    public int BlogId { get; set; }
    public Blog Blog { get; set; }
}
  1. 定义数据库上下文:



public class BloggingContext : DbContext
{
    public DbSet<Blog> Blogs { get; set; }
    public DbSet<Post> Posts { get; set; }
 
    protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
    {
        optionsBuilder.UseSQLite("Data Source=blogging.db");
    }
}
  1. 使用上下文进行数据操作:



class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        using (var context = new BloggingContext())
        {
            context.Blogs.Add(new Blog { Url = "http://sample.com" });
            context.SaveChanges();
 
            var blogs = context.Blogs.ToList();
            foreach (var blog in blogs)
            {
                Console.WriteLine(blog.Url);
            }
        }
    }
}

确保在项目中添加了对这些NuGet包的引用,并且在app.configweb.config中配置了SQLite提供程序。




<configuration>
  <system.data>
    <DbProviderFactories>
      <remove invariant="System.Data.SQLite.SQLiteFactory, System.Data.SQLite"/>
      <add name="SQLite Data Provider" invariant="System.Data.SQLite.SQLiteFactory, System.Data.SQLite" description=".NET Framework Data Provider for SQLite" type="System.Data.SQLite.SQLiteFactory, System.Data.SQLite" />
    </DbProviderFactories>
  </system.data>
</configuration>

以上代码展示了如何在.NET Framework 4.8环境中使用Entity Framework 6(因为.NET Framework 4.8支持的是Entity Framework 6,而不是Entity Framework Core)与SQLite数据库进行交互。

2024-09-03

微服务是一种架构风格,它将单一应用程序划分成一组小的服务,每个服务运行在自己的进程中,服务之间通过轻量级的通信机制进行通信。这些服务可以独立部署、升级和扩展,服务间的耦合通过明确的接口进行管理。

Netflix是一家提供在线流媒体服务的公司,它在微服务架构领域有着丰富的经验和成果。Netflix开源了多个在微服务架构中使用的工具和库,其中最为人所知的是Hystrix、Ribbon和Eureka。

Spring Cloud是一个提供实现微服务架构的工具集,它集成了Netflix的多个微服务组件,并对其进行了封装,使得开发者能够更加方便地使用这些组件。

Spring Cloud Alibaba是Spring Cloud的一个子项目,它提供了使用阿里巴巴中间件的一系列解决方案,包括服务发现和配置管理等。

以下是对微服务、Netflix、Spring Cloud和Spring Cloud Alibaba进行科普的简要概述:

微服务(Microservices): 一种软件架构风格,将应用程序构建为一组小型服务的集合。

Netflix: 提供微服务相关工具的公司和开源组织,如Hystrix、Ribbon、Eureka等。

Hystrix: 一个用于处理分布式系统的延迟和容错的库。

Ribbon: 一个客户端负载均衡器。

Eureka: 一个服务发现服务。

Spring Cloud: 一个提供工具的项目,用于快速构建分布式系统的开发工具。

Feign: 一个声明式的Web服务客户端,用于简化HTTP远程调用。

Zuul: 提供动态路由、监控、弹性、安全等的边缘服务。

Spring Cloud Alibaba: 提供阿里巴巴中间件解决方案的Spring Cloud项目,如Nacos作为服务发现和配置管理。

Nacos: 服务发现和配置管理平台。

以上是微服务、Netflix、Spring Cloud和Spring Cloud Alibaba的基本概述,它们是构建和管理微服务架构的有效工具。

2024-09-03

在Go语言中,netchan是一个示例项目,用于演示如何在两个不同网络计算机之间建立一个安全的、加密的、可验证的通信通道。这个项目并不是Go标准库的一部分,它可能是第三方提供的,或者是某个开源项目的一部分。

如果你想要在两个网络计算机之间使用Go语言传递消息,你可以使用标准库中的net包来创建TCP或UDP连接,然后通过这些连接进行数据的发送和接收。

以下是一个简单的例子,展示了如何在两个网络计算机上建立TCP连接,并通过这个连接发送消息:

服务器端代码(监听端):




package main
 
import (
    "fmt"
    "net"
)
 
func main() {
    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:5000")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer listener.Close()
 
    conn, err := listener.Accept()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    message, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
 
    fmt.Println("Received message:", message)
}

客户端代码(发送端):




package main
 
import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
)
 
func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:5000")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()
 
    fmt.Fprintf(conn, "Hello, server!\n")
}

在这个例子中,服务器端监听本地的5000端口,客户端尝试连接到这个端口。一旦连接建立,客户端向服务器发送一条消息,服务器接收这条消息并将其打印出来。

请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中你可能需要处理更多的错误情况,并且可能需要实现加密和身份验证等安全措施。