在小程序中实现UI组件的搭建以及波纹按钮的特效,可以使用微信小程序自定义组件功能。以下是一个简单的波纹按钮组件的实现:
首先,在小程序项目中的 components
目录下创建一个新的文件夹,命名为 wave-button
,然后在该文件夹内创建两个文件:wave-button.json
和 wave-button.wxml
。
wave-button.json
文件用于声明这是一个自定义组件:
{
"component": true,
"usingComponents": {}
}
wave-button.wxml
文件用于定义组件的模板,并实现波纹特效:
<view class="wave-button" bind:touchstart="onTouchStart" bind:touchend="onTouchEnd">
{{text}}
</view>
接下来,在 wave-button
文件夹中创建 wave-button.js
文件来处理事件和动画:
// wave-button.js
Component({
properties: {
text: String
},
data: {
isWave: false
},
methods: {
onTouchStart(event) {
this.setData({ isWave: true });
this.startAnimation(event.touches[0].pageX, event.touches[0].pageY);
},
onTouchEnd() {
this.setData({ isWave: false });
},
startAnimation(x, y) {
this.animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'ease'
});
this.animation.opacity(0).scale(2).step();
this.setData({
animationData: this.animation.export()
});
setTimeout(() => {
this.animation.opacity(1).scale(1).step();
this.setData({
animationData: this.animation.export(),
isWave: false
});
}, 500);
}
}
});
最后,在需要使用波纹按钮的页面的 JSON 配置文件中引入自定义组件:
{
"usingComponents": {
"wave-button": "/components/wave-button/wave-button"
}
}
在页面的 WXML 文件中使用自定义组件:
<wave-button text="点击我"></wave-button>
这样,你就创建了一个带有波纹特效的按钮,可以在小程序中复用。