C++ easyX小程序:用四个方向键控制实心圆在屏幕移动
以下是一个使用easyX库在C++中创建的小程序的代码示例,该程序可以让一个实心圆通过四个方向键控制移动:
#include <graphics.h> // 引入easyX的图形库头文件
// 定义窗口大小
const int WIDTH = 800;
const int HEIGHT = 600;
// 实心圆的属性
const int RADIUS = 20;
int x = WIDTH / 2;
int y = HEIGHT / 2;
// 按键控制标志
bool up, down, left, right;
// 按键响应函数
void onKeyDown(int key) {
switch (key) {
case VK_UP: up = true; break;
case VK_DOWN: down = true; break;
case VK_LEFT: left = true; break;
case VK_RIGHT: right = true; break;
}
}
void onKeyUp(int key) {
switch (key) {
case VK_UP: up = false; break;
case VK_DOWN: down = false; break;
case VADIUS_LEFT: left = false; break;
case VK_RIGHT: right = false; break;
}
}
// 主函数
int main() {
// 初始化窗口
initgraph(WIDTH, HEIGHT);
setbkcolor(WHITE);
// 设置按键响应函数
setKeyDownFunc(onKeyDown);
setKeyUpFunc(onKeyUp);
// 循环直到用户关闭窗口
while (!isWindowClosed()) {
// 清除背景
cleardevice();
// 根据按键移动圆
if (up) y -= 5;
if (down) y += 5;
if (left) x -= 5;
if (right) x += 5;
// 控制圆不超出窗口边界
x = max(RADIUS, min(x, WIDTH - RADIUS));
y = max(RADIUS, min(y, HEIGHT - RADIUS));
// 绘制实心圆
fillcircle(x, y, RADIUS);
// 刷新窗口显示
flushBatchDraw();
Sleep(10); // 防止CPU过度占用
}
// 关闭图形库
closegraph();
return 0;
}
这段代码首先定义了窗口的大小和实心圆的属性。然后,它设置了按键响应函数onKeyDown
和onKeyUp
,这些函数会在用户按下或释放方向键时被调用。在主循环中,程序会根据按键状态移动圆的位置,并确保圆不会移出窗口边界。最后,程序会在用户关闭窗口之前一直运行。
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