2024-08-23



<template>
  <a-form
    ref="formRef"
    :model="formState"
    @finish="onFinish"
    @finishFailed="onFinishFailed"
  >
    <a-form-item label="用户名" name="username">
      <a-input v-model:value="formState.username" />
    </a-form-item>
    <a-form-item label="密码" name="password">
      <a-input-password v-model:value="formState.password" />
    </a-form-item>
    <a-form-item>
      <a-button type="primary" @click="onReset">重置</a-button>
    </a-form-item>
  </a-form>
</template>
 
<script setup>
import { reactive } from 'vue';
import { Form, Input, Button } from 'ant-design-vue';
 
const formRef = ref(null);
const formState = reactive({
  username: '',
  password: '',
});
 
const onFinish = (values) => {
  console.log('Submit: ', values);
};
 
const onFinishFailed = (errorInfo) => {
  console.log('Failed: ', errorInfo);
};
 
const onReset = () => {
  formRef.value.resetFields();
};
</script>

在这个代码实例中,我们使用了Ant Design Vue库中的Form组件和Input组件,并通过reactive来创建响应式的表单数据对象formState。我们还定义了formRef来引用Form组件实例,并通过@click事件处理函数调用onReset方法,该方法通过formRef.value.resetFields()来重置表单字段,将其恢复到初始化状态。这样,当用户点击重置按钮时,表单中的输入字段会被清空。

2024-08-23

泛型是TypeScript的一个核心特性,它允许在写函数、接口或类的时候,不预先指定其类型,而是在使用的时候再去指定。这样可以编写更加通用和灵活的代码。

以下是一个使用泛型的简单例子:




function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}
 
let output = identity<string>("myString");  // output 类型为 string
let output2 = identity("myString");          // 类型推断

在这个例子中,identity 函数被定义为泛型函数,其中 T 是一个类型变量。当我们调用 identity<string> 时,T 被指定为 string 类型。

泛型接口和泛型类的定义也类似:




interface GenericIdentityFn<T> {
    (arg: T): T;
}
 
class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
}
 
let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };

在这个例子中,GenericIdentityFn 是一个泛型接口,而 GenericNumber 是一个泛型类。创建 GenericNumber 类的实例时,需要指定一个类型参数来代替 T

泛型的一个常见用途是创建可复用的数据结构。泛型集合类型如 Array<T>Dictionary<T> 可以用于创建具有任何类型项的数组或字典:




let list: Array<number> = [1, 2, 3];
 
let dict: { [key: string]: number } = {
    "key1": 1,
    "key2": 2,
};

泛型也可以用于定义函数类型,如下所示:




let myGenericFunction: <T>(arg: T) => T = function<T>(arg: T): T {
    return arg;
}

泛型是TypeScript中一个强大而灵活的特性,可以帮助开发者编写更加清晰和可重用的代码。

2024-08-23

在TypeScript中设置环境并进行代码调试,通常需要以下步骤:

  1. 安装Node.js和npm。
  2. 使用npm安装TypeScript编译器:

    
    
    
    npm install -g typescript
  3. 初始化一个新的npm项目(如果你的项目还没有):

    
    
    
    npm init -y
  4. 安装TypeScript本地依赖:

    
    
    
    npm install --save-dev typescript
  5. 创建一个tsconfig.json文件,该文件定义了TypeScript编译选项:

    
    
    
    tsc --init
  6. 编写你的TypeScript文件,比如index.ts
  7. 使用tsc编译器编译TypeScript文件:

    
    
    
    tsc

    或者使用tsc的监听模式,它会在你保存文件时自动编译:

    
    
    
    tsc --watch
  8. 安装Node.js的调试器:

    
    
    
    npm install --save-dev node-inspector
  9. 启动node-inspector服务:

    
    
    
    node-inspector
  10. 启动Node.js的调试模式,并连接到node-inspector:

    
    
    
    node --inspect-brk ./node_modules/.bin/ts-node index.ts

    或者如果你已经编译了JavaScript文件:

    
    
    
    node --inspect-brk index.js

现在你可以在浏览器中打开 http://127.0.0.1:8080/(node-inspector的默认Web界面)并开始调试。

2024-08-23

在TypeScript中,模块是一种将变量、函数等代码组织在一起的方式,以避免全局变量冲突。TypeScript支持两种模块:CommonJS和ES6模块。

  1. CommonJS模块:

在CommonJS模块中,exports对象用于导出模块成员,require函数用于导入其他模块。




// math.ts
let sum = (a: number, b: number) => {
    return a + b;
}
 
export { sum };
 
// app.ts
let { sum } = require('./math');
console.log(sum(1, 2));  // 输出:3
  1. ES6模块:

在ES6模块中,使用import和export语法导入和导出模块。




// math.ts
export let sum = (a: number, b: number) => {
    return a + b;
}
 
// app.ts
import { sum } from './math';
console.log(sum(1, 2));  // 输出:3

注意:在使用ES6模块时,确保在tsconfig.json文件中设置"module": "ESNext",以便TypeScript能够正确地编译ES6模块语法。




{
  "compilerOptions": {
    "module": "ESNext"
    // ...其他配置
  }
}

以上是TypeScript中模块的基本使用方法。

2024-08-23

在Vue 3 + TypeScript + Vite项目中实现图片移动,可以使用Vue的内置指令v-for结合v-draggable指令来实现。这里假设你已经实现了v-draggable指令。

首先,确保你已经安装并设置好了Vite与必要的Vue插件。

然后,创建一个Vue组件,例如ImageList.vue




<template>
  <div>
    <div
      v-for="(image, index) in images"
      :key="index"
      class="draggable-item"
      v-draggable
      @dragstart="dragStart(index)"
      @dragend="dragEnd"
      @dragover.prevent
      @drop="dragDrop(index)"
      :style="{ backgroundImage: `url(${image})` }"
    ></div>
  </div>
</template>
 
<script lang="ts">
import { defineComponent, reactive, toRefs } from 'vue';
 
export default defineComponent({
  setup() {
    const state = reactive({
      images: [
        'image1.jpg',
        'image2.jpg',
        // ... 更多图片路径
      ],
      draggedItem: null,
      draggedOverItem: null,
    });
 
    const dragStart = (index: number) => {
      state.draggedItem = index;
    };
 
    const dragEnd = () => {
      state.draggedItem = null;
      state.draggedOverItem = null;
    };
 
    const dragDrop = (index: number) => {
      if (state.draggedItem !== null && state.draggedOverItem !== index) {
        const temp = state.images[state.draggedItem];
        state.images.splice(state.draggedItem, 1);
        state.images.splice(index, 0, temp);
      }
      state.draggedOverItem = index;
    };
 
    return { ...toRefs(state), dragStart, dragEnd, dragDrop };
  },
});
</script>
 
<style scoped>
.draggable-item {
  width: 100px;
  height: 100px;
  margin: 10px;
  background-size: cover;
  border: 1px solid #000;
  cursor: move;
}
</style>

在这个组件中,images数组包含了所有待排序的图片路径。draggable-item类定义了图片展示的样式,并且应用了自定义指令v-draggabledragStartdragEnddragDrop方法用于处理拖拽事件,更新images数组的顺序。

请确保你已经定义了v-draggable指令的实现,这通常涉及监听dragoverdrop事件来调整列表的顺序。

这个组件可以被添加到Vue应用的任何地方,以提供图片移动的功能。

2024-08-23



// 定义一个枚举类型,表示不同的日志等级
enum LogLevel {
  DEBUG = "DEBUG",
  INFO = "INFO",
  WARNING = "WARNING",
  ERROR = "ERROR"
}
 
// 使用枚举来确保日志函数接收合法的等级
function log(message: string, level: LogLevel) {
  switch (level) {
    case LogLevel.DEBUG:
      console.log(`[DEBUG] ${message}`);
      break;
    case LogLevel.INFO:
      console.log(`[INFO] ${message}`);
      break;
    case LogLevel.WARNING:
      console.log(`[WARNING] ${message}`);
      break;
    case LogLevel.ERROR:
      console.error(`[ERROR] ${message}`);
      break;
    default:
      console.log(message);
      break;
  }
}
 
// 使用枚举来记录不同类型的事件
enum EventType {
  CLICK = "click",
  SUBMIT = "submit",
  RESIZE = "resize"
}
 
// 假设有一个函数用来监听不同的事件
function listenToEvent(eventType: EventType) {
  switch (eventType) {
    case EventType.CLICK:
      document.addEventListener('click', () => console.log('Click event triggered'));
      break;
    case EventType.SUBMIT:
      document.addEventListener('submit', (event) => console.log('Submit event triggered', event));
      break;
    case EventType.RESIZE:
      window.addEventListener('resize', () => console.log('Resize event triggered'));
      break;
    // 默认处理其他事件
    default:
      console.log(`Listening to event: ${eventType}`);
      break;
  }
}
 
// 测试枚举的使用
log("Hello, world!", LogLevel.INFO);
listenToEvent(EventType.CLICK);

这段代码展示了如何在TypeScript中使用枚举类型来增强代码的可读性和健壮性。枚举提供了一种有效的方法来定义在程序中使用的常量集合,这有助于确保在程序的不同部分中使用的值是预定义且具有特殊含义的。在这个例子中,log函数通过接收一个枚举作为参数,来确保输入的日志等级是预定义的值之一,从而避免了可能的错误。同时,listenToEvent函数通过使用枚举来避免硬编码字符串,从而使代码更加清晰和易于维护。

2024-08-23

在 TypeScript 中,enum 是用来定义一组命名常量的数据类型。这些常量可以用来表示一组有限的值,使得代码更具可读性和可维护性。

下面是一个简单的 enum 使用示例:




enum Color {
  Red,
  Green,
  Blue
}
 
function printColor(color: Color) {
  switch (color) {
    case Color.Red:
      console.log('Red');
      break;
    case Color.Green:
      console.log('Green');
      break;
    case Color.Blue:
      console.log('Blue');
      break;
    default:
      console.log('Unknown color');
      break;
  }
}
 
printColor(Color.Red); // 输出: Red
printColor(Color.Green); // 输出: Green
printColor(Color.Blue); // 输出: Blue

在这个例子中,我们定义了一个名为 Colorenum,它包含三个成员:RedGreenBlue。然后我们定义了一个 printColor 函数,它接受一个 Color 类型的参数,并根据传入的参数在控制台输出对应的颜色名称。

enum 成员的默认值是从 0 开始的整数,你也可以手动为每个成员赋予一个初始值:




enum Color {
  Red = 1,
  Green = 2,
  Blue = 3
}

在这种情况下,Red 的值为 1,Green 的值为 2,Blue 的值为 3。

你还可以使用 enum 来创建更具有表达性的代码,使得代码更易于理解,尤其是在处理像颜色、方向、状态等有限的固定值时。

2024-08-23



// 定义一个函数,接收一个字符串参数,并返回一个对象
// 对象中包含字符串的常见操作的结果
function performStringOperations(input: string): { [key: string]: any } {
    return {
        // substring(start, end) 方法用于提取字符串的一部分,并返回新的子字符串
        subString: input.substring(1, 4),
 
        // indexOf(searchValue, fromIndex) 方法返回指定值在字符串中首次出现的索引位置
        indexOfA: input.indexOf('A', 2),
 
        // slice(start, end) 方法提取字符串的一部分,并返回新的子字符串
        slicedString: input.slice(2, 5),
 
        // replace(regexp/substr, newSubstr|function) 方法返回一个新的字符串,
        // 其中出现的匹配原字符串中的一些或所有匹配都被替换了
        replacedString: input.replace(/A/g, 'B')
    };
}
 
// 测试函数
const testString = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
const result = performStringOperations(testString);
 
console.log(result);

这段代码定义了一个performStringOperations函数,它接收一个字符串作为参数,并返回一个对象,该对象包含了字符串的substringindexOfslicereplace操作的结果。然后,我们创建了一个测试字符串并调用了该函数,打印出返回的结果对象。这个例子展示了如何在TypeScript中使用字符串操作方法,并且提供了一个简单的参考实现。

2024-08-23



// 定义一个简单的TypeScript接口
interface Person {
  name: string;
  age: number;
}
 
// 使用接口定义一个函数,该函数接收一个符合Person接口的对象
function greetPerson(person: Person) {
  console.log("Hello, " + person.name + ". Next year, you'll be " + (person.age + 1));
}
 
// 创建一个符合Person接口的对象
let person: Person = {
  name: "Alice",
  age: 30
};
 
// 调用函数并传入该对象
greetPerson(person);

这段代码定义了一个Person接口,并创建了一个greetPerson函数,该函数接受一个符合Person接口的对象作为参数。然后,我们创建了一个Person类型的变量person,并调用greetPerson函数,传入person变量作为参数。这个例子展示了如何在TypeScript中定义接口和使用接口来增强代码的可读性和可维护性。

2024-08-23

错误解释:

这个错误表示你的Node.js应用程序尝试在端口3000上监听,但是该端口已经被其他程序占用。EADDRINUSE是一个错误码,表示地址已经在使用中。

解决方法:

  1. 找出并停止占用端口3000的程序。可以使用以下命令:

    • 在Linux或Mac上:lsof -i :3000netstat -tulnp | grep 3000
    • 在Windows上:netstat -ano | findstr :3000

    这将列出占用端口的进程ID(PID)。然后你可以使用kill PID(在Linux或Mac上)或是在Windows上打开任务管理器结束进程。

  2. 如果端口3000不是必需的,可以选择监听其他端口。修改你的Node.js应用程序的监听配置,指定一个不同的端口。
  3. 如果你在开发环境中,确保你没有同时运行多个实例的应用程序。
  4. 如果你在生产环境中,确保你的应用程序配置了正确的端口,并且不会因为自动扩展或负载均衡等原因导致端口被多次使用。
  5. 如果你的应用程序正确地配置了端口,但仍然遇到这个问题,可以尝试重启你的计算机,这样可以关闭所有当前的网络连接,并释放端口。