TypeScript + canvas 绘制<代码雨>
在TypeScript中使用canvas绘制代码雨的效果,可以通过以下步骤实现:
- 创建一个HTML canvas元素。
- 使用TypeScript编写代码,利用canvas的绘图API绘制每一个字符。
- 使用随机性来产生“代码雨”的效果,如字符大小、颜色、位置等。
以下是一个简单的TypeScript函数,用于在canvas上绘制代码雨:
const canvas = document.getElementById('myCanvas') as HTMLCanvasElement;
const ctx = canvas.getContext('2d') as CanvasRenderingContext2D;
const drawCodeRain = () => {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
const fontSize = 10;
const columns = canvas.width / fontSize;
const drops = [];
// 初始化drops数组
for (let x = 0; x < columns; x++) drops[x] = 1;
// 用来产生随机的颜色值
const randomColor = () => `rgb(${Math.floor(Math.random() * 256)}, ${Math.floor(Math.random() * 256)}, ${Math.floor(Math.random() * 256)})`;
// 绘制过程
ctx.fillStyle = randomColor();
ctx.font = `bold ${fontSize}px monospace`;
for (let i = 0; i < drops.length; i++) {
const text = (Math.random().toFixed(2))[2]; // 随机生成0或1
ctx.fillText(text, i * fontSize, drops[i] * fontSize);
// 如果字符绘制到了底部,就重新开始
if (drops[i] * fontSize > canvas.height && Math.random() > 0.975)
drops[i] = 0;
// 增加y坐标
drops[i]++;
}
};
// 定义一个定时器,每33毫秒调用一次drawCodeRain函数
setInterval(drawCodeRain, 33);
在HTML中,确保有一个canvas元素:
<canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>
这段代码会在canvas上不断地绘制字符,产生“代码雨”的视觉效果。你可以根据需要调整fontSize
、颜色生成逻辑或者其他参数来自定义下雨效果。
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