TypeScript + canvas 绘制<代码雨>

在TypeScript中使用canvas绘制代码雨的效果,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个HTML canvas元素。
  2. 使用TypeScript编写代码,利用canvas的绘图API绘制每一个字符。
  3. 使用随机性来产生“代码雨”的效果,如字符大小、颜色、位置等。

以下是一个简单的TypeScript函数,用于在canvas上绘制代码雨:




const canvas = document.getElementById('myCanvas') as HTMLCanvasElement;
const ctx = canvas.getContext('2d') as CanvasRenderingContext2D;
 
const drawCodeRain = () => {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    const fontSize = 10;
    const columns = canvas.width / fontSize;
    const drops = [];
  
    // 初始化drops数组
    for (let x = 0; x < columns; x++) drops[x] = 1; 
 
    // 用来产生随机的颜色值
    const randomColor = () => `rgb(${Math.floor(Math.random() * 256)}, ${Math.floor(Math.random() * 256)}, ${Math.floor(Math.random() * 256)})`;
 
    // 绘制过程
    ctx.fillStyle = randomColor();
    ctx.font = `bold ${fontSize}px monospace`;
    for (let i = 0; i < drops.length; i++) {
        const text = (Math.random().toFixed(2))[2]; // 随机生成0或1
        ctx.fillText(text, i * fontSize, drops[i] * fontSize);
 
        // 如果字符绘制到了底部,就重新开始
        if (drops[i] * fontSize > canvas.height && Math.random() > 0.975)
            drops[i] = 0;
 
        // 增加y坐标
        drops[i]++;
    }
};
 
// 定义一个定时器,每33毫秒调用一次drawCodeRain函数
setInterval(drawCodeRain, 33);

在HTML中,确保有一个canvas元素:




<canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

这段代码会在canvas上不断地绘制字符,产生“代码雨”的视觉效果。你可以根据需要调整fontSize、颜色生成逻辑或者其他参数来自定义下雨效果。

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