2024-08-19

在.NET中使用Redis作为分布式缓存的一个常见库是StackExchange.Redis以下是如何使用StackExchange.Redis库在.NET Core应用程序中设置和获取Redis缓存数据的示例代码。

首先,通过NuGet安装StackExchange.Redis库:




dotnet add package StackExchange.Redis

然后,在你的代码中使用以下方式操作Redis:




using StackExchange.Redis;
using System;
 
public class RedisCacheService
{
    private readonly ConnectionMultiplexer _redisConnection;
    private readonly IDatabase _database;
 
    public RedisCacheService(string configuration)
    {
        _redisConnection = ConnectionMultiplexer.Connect(configuration);
        _database = _redisConnection.GetDatabase();
    }
 
    public void Set<T>(string key, T value, TimeSpan? expiry = null)
    {
        _database.StringSet(key, Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(value), expiry);
    }
 
    public T Get<T>(string key)
    {
        var value = _database.StringGet(key);
        return value.IsNullOrEmpty ? default : Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject<T>(value);
    }
}
 
// 使用示例
var cacheService = new RedisCacheService("localhost");
cacheService.Set("myKey", "myValue", TimeSpan.FromMinutes(10));
string value = cacheService.Get<string>("myKey");
Console.WriteLine(value); // 输出: myValue

在这个示例中,RedisCacheService类封装了对Redis的连接和基本操作。Set方法用于将数据存储到Redis缓存中,而Get方法用于从缓存中检索数据。数据以字符串形式存储,并使用Newtonsoft.Json进行序列化。

请注意,在生产环境中,你需要提供正确的Redis连接字符串,并且应该考虑使用更安全的方式来管理你的连接字符串,例如使用配置文件或者安全的配置管理工具。

2024-08-19

在Git中,你可以使用以下命令来处理与远程仓库的分支合并:

  1. 拉取最新的远程仓库更改,并合并到你的本地分支:



git pull origin master  # 将远程的master分支合并到你的本地当前分支
  1. 使用rebase来整理你的提交历史,使其看起来更清晰:



git rebase origin/master  # 将你的分支变基到远程的master分支之上
  1. 如果你需要暂时保存你的更改,可以使用stash功能:



git stash  # 将当前的工作区储藏起来
git stash pop  # 恢复最近一次的储藏

确保在使用这些命令之前,你已经正确设置了远程仓库(通常是origin),并且你当前处于正确的分支上。

2024-08-19



import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;
import java.util.Collections;
 
// 使用Lua脚本在Redis中实现令牌桶限流
public class LuaTokenBucketRateLimiter {
 
    private final StringRedisTemplate redisTemplate;
    private final DefaultRedisScript<Long> luaScript;
 
    public LuaTokenBucketRateLimiter(StringRedisTemplate redisTemplate) {
        this.redisTemplate = redisTemplate;
 
        // Lua脚本用于令牌桶限流
        String luaScriptSource = 
            "local key = KEYS[1] " +
            "local limit = tonumber(ARGV[1]) " +
            "local current = tonumber(redis.call('get', key) or '0') " +
            "if current + 1 > limit then return 0 else " +
            "   redis.call('INCRBY', key, '1') " +
            "   redis.call('EXPIRE', key, '10') " +
            "   return 1 " +
            "end";
 
        this.luaScript = new DefaultRedisScript<>();
        luaScript.setScriptText(luaScriptSource);
        luaScript.setResultType(Long.class);
    }
 
    public boolean isAllowed(String key, int limit) {
        Long isAllowed = redisTemplate.execute(luaScript, Collections.singletonList(key), Collections.singletonList(String.valueOf(limit)));
        return isAllowed == null ? false : isAllowed.intValue() == 1;
    }
}

这段代码展示了如何使用Lua脚本和StringRedisTemplate来实现一个简单的令牌桶限流器。isAllowed方法会检查当前请求是否超过了限制,如果没有则允许通过并更新令牌桶状态。这个例子简单明了,并且可以作为在实际应用中实现更复杂限流逻辑的基础。

2024-08-19



import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration;
import org.apache.hadoop.hbase.TableName;
import org.apache.hadoop.hbase.client.Connection;
import org.apache.hadoop.hbase.client.ConnectionFactory;
import org.apache.hadoop.hbase.client.Put;
import org.apache.hadoop.hbase.client.Table;
import org.apache.hadoop.hbase.util.Bytes;
 
import java.io.IOException;
 
public class HBaseExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 配置HBase
        Configuration config = HBaseConfiguration.create();
        config.set("hbase.zookeeper.quorum", "zookeeper节点");
        config.set("hbase.zookeeper.property.clientPort", "2181");
 
        // 建立连接
        try (Connection connection = ConnectionFactory.createConnection(config);
             // 指定表名
             Table table = connection.getTable(TableName.valueOf("表名"))) {
 
            // 创建一个Put对象,指定要插入的行
            Put put = new Put(Bytes.toBytes("行键"));
            // 添加列(列族:列限定符,值)
            put.addColumn(Bytes.toBytes("列族"), Bytes.toBytes("列限定符"), Bytes.toBytes("值"));
 
            // 执行插入操作
            table.put(put);
        }
        System.out.println("数据已插入到HBase表中");
    }
}

这段代码展示了如何使用Java客户端连接HBase,并向指定的表中插入一条记录。需要注意的是,代码中的"zookeeper节点"和"表名"需要替换成实际的Zookeeper集群地址和目标HBase表名。

2024-08-19

在微服务架构中,Hystrix是一种用于处理分布式系统的延迟和容错的库。当一个服务依赖的服务出现故障,不再提供服务,或者响应时间过长时,Hystrix可以进行服务的熔断,即快速失败,避免影响整个系统的响应速度。

以下是一个使用Hystrix进行服务熔断的简单示例:




import com.netflix.hystrix.HystrixCommand;
import com.netflix.hystrix.HystrixCommandGroupKey;
import com.netflix.hystrix.HystrixCommandProperties;
 
public class HelloWorldCommand extends HystrixCommand<String> {
    private final String name;
 
    public HelloWorldCommand(String name) {
        super(Setter.withGroupKey(HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("ExampleGroup"))
                .andCommandPropertiesDefaults(
                        HystrixCommandProperties.Setter()
                                .withCircuitBreakerRequestVolumeThreshold(10) // 在10个请求中触发熔断
                                .withCircuitBreakerSleepWindowInMilliseconds(5000) // 5秒钟的时间窗口
                                .withCircuitBreakerErrorThresholdPercentage(50) // 错误率50%后熔断
                ));
        this.name = name;
    }
 
    @Override
    protected String run() {
        // 实际的服务调用逻辑
        return "Hello " + name + "!";
    }
 
    @Override
    protected String getFallback() {
        // 熔断降级的逻辑
        return "Hello Fail " + name + "!";
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个HelloWorldCommand类,它继承自HystrixCommand<String>。在构造函数中,我们配置了熔断器的属性,例如请求量阈值、时间窗口和错误率阈值。然后,我们重写了run()方法来执行实际的服务调用逻辑,以及getFallback()方法来提供熔断降级的逻辑。

使用时,你可以这样调用:




HelloWorldCommand command = new HelloWorldCommand("World");
String result = command.execute(); // 或者使用 command.queue().get(); 异步执行

如果服务调用失败或者响应时间过长,Hystrix会执行getFallback()方法,并返回预定义的降级响应。这有助于保证系统的整体服务质量,避免因为依赖服务的故障而导致的雪崩效应。

2024-08-19

散列表(Hash table,也叫散列映射)是一种数据结构,可以通过一个关键字来快速检索数据。当需要存储大量数据时,可以使用散列方法来减少查找时间。

布隆过滤器是一种数据结构,可以用来快速判断一个元素是否在一个集合中。它的优点是只需要很少的存储空间,并且可以保证在集合中不存在时返回false的能力。

分布式哈希算法(Distributed Hashing)是一种在分布式数据存储系统中用来确定数据存储位置的算法。它可以保证在分布式系统中数据均匀分布,并且在添加或移除节点时只影响较少的数据项。

以下是散列表和布隆过滤器的简单Python实现:




import hashlib
 
# 散列表实现
class HashTable:
    def __init__(self, size=1024):
        self.size = size
        self.table = [None] * self.size
 
    def _hash(self, key):
        return hash(key) % self.size
 
    def set(self, key, value):
        key_hash = self._hash(key)
        if self.table[key_hash] is None:
            self.table[key_hash] = []
        self.table[key_hash].append((key, value))
 
    def get(self, key):
        key_hash = self._hash(key)
        for item in self.table[key_hash]:
            if item[0] == key:
                return item[1]
        return None
 
# 布隆过滤器实现
class BloomFilter:
    def __init__(self, size=1024, hash_count=5):
        self.size = size
        self.hash_count = hash_count
        self.bit_array = [False] * self.size
 
    def _hash(self, key):
        return hash(key) % self.size
 
    def add(self, key):
        for seed in range(self.hash_count):
            index = self._hash(f"{key}-{seed}")
            self.bit_array[index] = True
 
    def check(self, key):
        exists = True
        for seed in range(self.hash_count):
            index = self._hash(f"{key}-{seed}")
            exists = exists and self.bit_array[index]
        return exists
 
# 散列表示例
ht = HashTable()
ht.set('apple', 'iPhone')
print(ht.get('apple'))  # 输出: iPhone
 
# 布隆过滤器示例
bf = BloomFilter()
bf.add('apple')
print('apple' in bf)  # 输出: True
print('android' in bf)  # 输出: False

布隆过滤器的实现中,add 方法用于添加元素,check 方法用于检查元素是否可能存在于过滤器中。散列表的实现中,set 方法用于设置键值对,get 方法用于获取键对应的值。

散列表适合有固定数据集且数据量不会改变的情况,布隆过滤器适合数据量大且只需要检查元素是否存在的情况。在实际应用中,需要根据具体需求选择合适的数据结构。

2024-08-19



-- 假设我们有两个数据库,一个是本地数据库 LocalDB,一个是远程数据库 RemoteDB
-- 我们想要查询远程数据库中的某个表,并将结果合并到本地数据库的查询中
 
-- 首先,配置分布式查询
EXEC sp_addlinkedserver
    @server = 'RemoteDB', -- 远程数据库服务器名称或IP
    @srvproduct = '';
 
EXEC sp_addlinkedsrvlogin
    @rmtsrvname = 'RemoteDB',
    @useself = 'FALSE',
    @locallogin = NULL,
    @rmtuser = 'RemoteUser', -- 远程数据库用户名
    @rmtpassword = 'RemotePassword'; -- 远程数据库用户密码
 
-- 查询远程数据库的表,并联合本地数据库的数据
SELECT L.*, R.*
FROM LocalDB.dbo.LocalTable L
LEFT JOIN RemoteDB.dbo.RemoteTable R ON L.JoinKey = R.JoinKey;
 
-- 查询完成后,可以删除配置的分布式查询链接
EXEC sp_dropserver 'RemoteDB', 'droplogins';

这个例子展示了如何配置分布式查询,并通过分布式查询联合本地数据库和远程数据库的数据。在实际应用中,需要根据具体的数据库环境和需求进行调整。

2024-08-19

在Spring Cloud中,我们可以使用Spring Cloud Sleuth来实现分布式链路追踪。Spring Cloud Sleuth集成了Zipkin和Brave来提供链路追踪的功能。

以下是一个简单的示例,展示如何在Spring Cloud项目中集成Spring Cloud Sleuth实现链路追踪。

  1. 添加依赖

pom.xml中添加Spring Cloud Sleuth的依赖:




<dependencies>
    <!-- Spring Cloud Sleuth -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
        <artifactId>spring-cloud-starter-sleuth</artifactId>
    </dependency>
 
    <!-- 其他依赖... -->
</dependencies>
  1. 配置Zipkin Server

为了收集追踪信息,我们需要一个Zipkin Server。可以通过Spring Cloud Sleuth集成的Zipkin Server来收集和展示追踪信息。

首先启动Zipkin Server:




java -jar zipkin.jar
  1. 配置跟踪信息发送到Zipkin Server

application.propertiesapplication.yml中配置Zipkin Server的地址:




# application.properties
spring.zipkin.base-url=http://localhost:9411
spring.sleuth.sampler.probability=1.0 # 记录所有请求,可以根据需要调整采样率
  1. 使用Spring Cloud Sleuth

在你的服务中,Spring Cloud Sleuth会自动的为传出的请求添加追踪信息,并为接收的请求处理追踪信息。

你可以通过以下方式在代码中获取追踪信息:




import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.cloud.sleuth.Tracer;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
 
@RestController
public class TraceController {
 
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(TraceController.class);
 
    @Autowired
    private Tracer tracer;
 
    @GetMapping("/trace")
    public String trace() {
        log.info("Trace information: {}", tracer.getCurrentSpan());
        return "Trace information: " + tracer.getCurrentSpan();
    }
}

在上述代码中,我们注入了Tracer对象,并在一个简单的REST接口中打印当前的追踪信息。

  1. 查看追踪信息

启动你的服务后,你可以访问你的服务接口,并在Zipkin Server的界面上查看到相关的追踪信息。

打开浏览器,访问http://localhost:9411,你将看到Zipkin Server的追踪信息界面,展示了服务间调用的追踪信息。

以上就是一个使用Spring Cloud Sleuth实现分布式追踪的简单示例。

2024-08-19

在分布式系统中实现WebSocket消息的收发,可以使用如下方案:

  1. 使用支持分布式的消息队列,如Kafka、RabbitMQ等,作为消息传递的中介。
  2. 每个WebSocket服务节点都订阅该消息队列。
  3. 当需要发送消息时,将消息发送到消息队列。
  4. 订阅该消息队列的所有WebSocket服务节点会收到消息,并向相应的客户端发送WebSocket消息。

以下是一个简化的伪代码示例:




# 假设使用Redis作为分布式消息队列
import redis
from websocket_server import WebsocketServer
 
# 连接Redis
r = redis.Redis(host='localhost', port=6379, db=0)
 
# 订阅Redis频道
def subscribe_to_redis_channel(channel):
    pubsub = r.pubsub()
    pubsub.subscribe(channel)
    for message in pubsub.listen():
        if message['type'] == 'message':
            on_message(message['data'])
 
# 当收到消息时,处理并发送给所有WebSocket客户端
def on_message(message):
    server.send_message_to_all(message)
 
# 创建WebSocket服务器
server = WebsocketServer('', 8000)
server.set_fn_message_received(lambda ws, message: r.publish('websockets', message))
 
# 在另一个线程中订阅Redis频道
subscribe_thread = threading.Thread(target=subscribe_to_redis_channel, args=('websockets',))
subscribe_thread.daemon = True
subscribe_thread.start()
 
# 启动WebSocket服务器
server.run_forever()

这个示例使用了一个虚构的websocket_server库来简化代码,实际应用中你需要使用实际支持分布式部署的WebSocket服务器库,如uWSGI配合gevent-websocketDjango Channels等。

注意:这个示例没有实际的WebSocket服务器实现,仅为展示分布式WebSocket消息收发的逻辑。在实际应用中,你需要根据你的WebSocket服务器库来实现server.send_message_to_all()server.set_fn_message_received()等方法。

2024-08-19



# 使用基础镜像
FROM ubuntu:18.04
 
# 安装依赖
RUN apt-get update && apt-get install -y \
    rsync \
    python3-pip \
    && rm -rf /var/lib/apt/lists/*
 
# 安装并升级 dbox 客户端
RUN pip3 install --upgrade dboxcli
 
# 创建 dbox 配置目录
RUN mkdir -p /root/.dboxcli
 
# 设置工作目录
WORKDIR /data
 
# 设置环境变量
ENV DBOX_DIR /root/.dboxcli
 
# 将同步配置文件复制到容器内
COPY dbox.cfg $DBOX_DIR/dbox.cfg
 
# 设置入口点
ENTRYPOINT ["dboxsync"]

这个Dockerfile演示了如何将Dropbox的命令行同步客户端集成到Docker容器中。它首先从基础Ubuntu镜像开始,安装了必要的依赖项,包括rsync和Python的pip。然后,它使用pip安装并升级了Dropbox的官方命令行客户端dboxcli。接下来,它创建了一个配置目录并设置了工作目录。最后,它将同步配置文件复制到容器内,并设置了容器的入口点为dboxsync命令。