2024-08-10

以下是一个简化的Vue组件示例,展示了如何使用Vue和Vuex来创建一个管理端的响应式架构:




<template>
  <div class="sidebar">
    <div class="sidebar-header">
      <h3>Logo</h3>
    </div>
    <div class="sidebar-menu">
      <ul>
        <li v-for="(menuItem, index) in menuItems" :key="index">
          <router-link :to="menuItem.path">{{ menuItem.title }}</router-link>
        </li>
      </ul>
    </div>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  computed: {
    menuItems() {
      return this.$store.state.menuItems;
    }
  }
};
</script>
 
<style scoped>
.sidebar {
  background-color: #343a40;
  min-height: 100vh;
  color: #fff;
  transition: 0.3s;
}
 
.sidebar-header, .sidebar-menu {
  padding: 20px;
}
 
.sidebar-header h3 {
  margin-bottom: 0;
}
 
.sidebar-menu ul {
  list-style-type: none;
  padding: 0;
}
 
.sidebar-menu li {
  padding: 10px;
  border-bottom: 1px solid #2e3338;
}
 
.sidebar-menu li:last-child {
  border-bottom: none;
}
 
.sidebar-menu a {
  color: #fff;
  text-decoration: none;
  display: block;
}
 
.sidebar-menu a:hover {
  background-color: #2e3338;
}
</style>

这个示例中,我们定义了一个Vue组件,它包含了一个侧边栏的HTML结构,并使用了Vuex来管理菜单项的状态。CSS部分使用了CSS3的特性,比如过渡效果,来增强响应式布局的体验。这个示例提供了一个响应式架构管理端的起点,可以根据具体需求进行扩展和定制。

2024-08-10

在Flutter中实现MVVM架构模式,你可以使用provider包来管理状态,并结合flutter_riverpod来实现更复杂的状态管理。以下是一个简化的例子:

  1. 安装依赖:



dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  provider: ^6.0.0
  flutter_riverpod: ^2.0.0
  1. 创建一个ViewModel类:



import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
 
final counterViewModelProvider = StateNotifierProvider<CounterViewModel, int>((ref) {
  return CounterViewModel();
});
 
class CounterViewModel extends StateNotifier<int> {
  CounterViewModel() : super(0);
 
  void increment() {
    state++;
  }
}
  1. 在UI层使用ConsumerWidget来消费状态:



import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
 
class HomePage extends ConsumerWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    final count = ref.watch(counterViewModelProvider);
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Text('$count'),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => ref.read(counterViewModelProvider.notifier).increment(),
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

在这个例子中,我们定义了一个counterViewModelProvider来管理计数器的状态,并在HomePage中通过ConsumerWidget来展示和更新计数器的值。这个模式可以扩展到更复杂的应用程序中,通过定义更多的ProviderConsumerWidget来管理和展示应用程序的不同部分。

2024-08-10

这是一个关于美团外卖Flutter架构演进的系列文章的第一篇。在这篇文章中,我们将介绍Flutter在美团外卖的发展历程、面临的挑战以及未来的发展方向。




// 假设代码,展示Flutter架构的演进过程
 
// 初始阶段:使用Flutter的基本功能
void initialStage() {
  // 使用Flutter创建应用程序的基本界面
  runApp(MyApp());
}
 
// 发展阶段:应对业务需求的变化
void developmentStage() {
  // 增加动态化配置、复杂交互等特性
  // ...
}
 
// 高级阶段:优化架构,提升开发效率
void advancedStage() {
  // 模块化设计,使用package管理
  // ...
}
 
// 未来展望:持续优化,面向未来架构
void futureStage() {
  // 探索新技术,保持架构先进性
  // ...
}

这个示例展示了Flutter架构可能会经历的几个阶段:初始阶段使用基本的Flutter功能,发展阶段应对业务需求的变化增加动态化配置等特性,高级阶段进行模块化设计和使用package管理等方式提升开发效率,未来展望则探索新技术和保持架构先进性。这个过程是一个迭代和发展的过程,每个阶段都对应了美团外卖在Flutter技术选型、架构设计、开发实践等方面的一个阶段性成果。

2024-08-10

Flutter是一个开源的UI工具包,它可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter是由Google开发,它使用Dart作为编程语言,并结合自己的UI工具包和引擎来创建其独特的功能。

Flutter的主要组件包括:

  1. 一个富有表现力且灵活的用户界面构建系统。
  2. 一个现代、响应式的框架,用于构建iOS和Android应用。
  3. 开发者可以使用Dart语言编写应用,并且可以直接重用许多现有的Java、ObjC、C++库。
  4. 自带热重载功能,可以加快开发速度。

Flutter的架构如下图所示:

Flutter架构图Flutter架构图

从上图可以看出,Flutter使用Dart实现UI工具包,包括widget、图形、文本、动画等。Flutter的核心库包含Dart对应的material design和cupertino(iOS风格)widget库,以及绘图、文本、动画等API。

Flutter使用Skia进行图形渲染,Skia是一个2D图形库,包含图形、文本等渲染机制。Flutter还可以使用Dart编写自定义渲染逻辑。

Flutter的热重载机制可以实时更新代码,不需要重新编译整个应用,大大加快了开发速度。

Flutter的框架还包括一个platform-specific的API,用于调用不同平台的功能,例如平台特定的UI、媒体、存储和集成服务。

Flutter框架的核心组件包括:

  1. Widgets:Flutter的UI构建方式,通过组合不同的widget来构建UI。
  2. Rendering:Widget层的下面,负责渲染层,负责在屏幕上绘制和布局。
  3. Painting:负责图像的绘制,如绘制自定义的图形和文本。
  4. Animation:负责运行和渲染动画。
  5. Layout:负责管理widget树的布局。

以上就是对Flutter框架的基本概述和架构,以及其核心组件的解释。

2024-08-10

在Flutter项目中,如果您需要实现2024年Android架构面试指南中提及的功能,可以考虑以下步骤和代码示例:

  1. 创建一个Flutter项目。
  2. 设计应用的用户界面。
  3. 使用Flutter的widgets和services构建功能。

以下是一个简单的Flutter登录页面示例,它可以作为面试中的一个功能实现:




import 'package:flutter/material.dart';
 
void main() {
  runApp(MyApp());
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: LoginPage(),
    );
  }
}
 
class LoginPage extends StatefulWidget {
  @override
  _LoginPageState createState() => _LoginPageState();
}
 
class _LoginPageState extends State<LoginPage> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>();
  final _usernameController = TextEditingController();
  final _passwordController = TextEditingController();
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Login'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Form(
          key: _formKey,
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
            children: <Widget>[
              TextFormField(
                controller: _usernameController,
                decoration: InputDecoration(labelText: 'Username'),
                validator: (value) {
                  if (value.isEmpty) {
                    return 'Username is required';
                  }
                  return null;
                },
              ),
              TextFormField(
                controller: _passwordController,
                decoration: InputDecoration(labelText: 'Password'),
                obscureText: true,
                validator: (value) {
                  if (value.isEmpty) {
                    return 'Password is required';
                  }
                  return null;
                },
              ),
              RaisedButton(
                onPressed: () {
                  if (_formKey.currentState.validate()) {
                    // Implement login functionality here
                    // ...
                    Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
                      content: Text('Logging in...'),
                    ));
                  }
                },
                child: Text('Login'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的登录页面,包含用户名和密码输入框,以及一个登录按钮。点击登录按钮时,会触发表单验证,如

2024-08-10

Linux Bridge是Linux下用于网络数据包转发的一个重要工具,它是一个二层网络设备,用于连接其他网络设备,类似于物理交换机。

Linux Bridge的操作和持久化配置可以通过以下方式进行:

  1. 创建Linux Bridge:



sudo ip link add name br0 type bridge
  1. 启用Linux Bridge:



sudo ip link set dev br0 up
  1. 将物理网络接口连接到Linux Bridge:



sudo ip link set dev eth1 master br0
  1. 为Linux Bridge分配IP地址:



sudo ip addr add 192.168.1.1/24 dev br0
  1. 启用Linux Bridge的转发功能:



sudo sysctl -w net.ipv4.conf.br0.proxy_arp=1
  1. 保存配置:

    可以将以上操作写入 /etc/network/interfaces 或者使用 nmtuinmcli 工具进行配置。

注意:以上操作需要root权限。

这些命令和操作是Linux Bridge操作和配置的基础,可以根据实际需求进行相应的调整和扩展。

2024-08-10

MinIO是一个高性能的分布式对象存储服务,它与Amazon的S3云存储服务兼容。以下是使用MinIO搭建Server端服务的简要步骤和示例代码:

  1. 安装MinIO:

    • 在Linux上,可以使用包管理器或者直接下载二进制文件。
    • 在Windows上,下载可执行的.exe文件。
  2. 配置MinIO:

    • 设置存储目录和访问密钥。
  3. 启动MinIO服务:

    • 通过命令行启动。

示例代码(Linux):




# 安装MinIO
wget https://dl.min.io/server/minio/release/linux-amd64/minio
chmod +x minio
 
# 运行MinIO(以守护进程方式)
nohup ./minio server /data > minio.log 2>&1 &

在Windows上,你可以通过双击下载的.exe文件来启动MinIO。

注意:在实际部署中,你可能需要考虑MinIO的高可用性和扩展性,可能需要部署多个节点组成一个MinIO集群。

更详细的配置和实战可以参考MinIO的官方文档:https://docs.min.io/。

2024-08-10

要通过Python和Nacos实现微服务,你需要使用Python的SDK来与Nacos交互,并且需要一个微服务框架,比如gRPC或Flask。以下是一个简单的例子,使用Flask和Nacos SDK实现微服务注册和发现。

首先,安装必要的包:




pip install nacos-sdk
pip install flask

然后,使用Flask创建一个简单的服务,并使用Nacos SDK将其注册到Nacos服务器:




from flask import Flask
from nacos.naming import NacosNamingService
 
app = Flask(__name__)
 
@app.route('/')
def hello_world():
    return 'Hello, Nacos!'
 
def register_to_nacos():
    # Nacos服务器的地址
    nacos_server_address = "127.0.0.1:8848"
    # 命名空间,可以不填
    namespace = ""
    # 服务分组,默认为DEFAULT_GROUP
    group_name = "DEFAULT_GROUP"
    # 服务名
    service_name = "python-flask-service"
 
    # 创建NacosNamingService实例
    naming_service = NacosNamingService(nacos_server_address, namespace)
    # 注册服务
    naming_service.register_instance(service_name, group_name, "127.0.0.1", 5000)
 
if __name__ == '__main__':
    # 注册微服务
    register_to_nacos()
    # 运行Flask应用
    app.run(host='0.0.0.0', port=5000)

在这个例子中,我们定义了一个简单的Flask路由/,并在服务启动时注册到Nacos。这个例子展示了如何使用Python和Nacos SDK实现微服务的注册和发现。在实际应用中,你需要根据具体的微服务框架(如gRPC, Flask, Django等)和Nacos服务器的配置来调整代码。

2024-08-10

以下是一个简化版的docker-compose.yml文件示例,用于部署MySQL三主六从半同步复制集群:




version: '3'
services:
  mysql-master-1:
    image: mysql:5.7
    environment:
      MYSQL_ROOT_PASSWORD: root
    command:
      --server-id=1
      --log-bin=mysql-bin
      --log-slave-updates
      --gtid-mode=ON
      --enforce-gtid-consistency
      --master-info-repository=TABLE
      --relay-log-info-repository=TABLE
      --binlog-format=ROW
      --transaction-write-set-extraction=XXHASH64
      --loose-mmm_agent_options=skip_errors=all
    volumes:
      - mysql-master-1-data:/var/lib/mysql
    ports:
      - "33061:3306"
 
  mysql-master-2:
    image: mysql:5.7
    environment:
      MYSQL_ROOT_PASSWORD: root
    command:
      --server-id=2
      --log-bin=mysql-bin
      --log-slave-updates
      --gtid-mode=ON
      --enforce-gtid-consistency
      --master-info-repository=TABLE
      --relay-log-info-repository=TABLE
      --binlog-format=ROW
      --transaction-write-set-extraction=XXHASH64
      --loose-mmm_agent_options=skip_errors=all
    volumes:
      - mysql-master-2-data:/var/lib/mysql
    ports:
      - "33062:3306"
 
  mysql-master-3:
    image: mysql:5.7
    environment:
      MYSQL_ROOT_PASSWORD: root
    command:
      --server-id=3
      --log-bin=mysql-bin
      --log-slave-updates
      --gtid-mode=ON
      --enforce-gtid-consistency
      --master-info-repository=TABLE
      --relay-log-info-repository=TABLE
      --binlog-format=ROW
      --transaction-write-set-extraction=XXHASH64
      --loose-mmm_agent_options=skip_errors=all
    volumes:
      - mysql-master-3-data:/var/lib/mysql
    ports:
      - "33063:3306"
 
  mysql-slave-1:
    image: mysql:5.7
    environment:
      MYSQL_ROOT_PASSWORD: root
    command:
      --server-id=4
      --log-bin=mysql-bin
      --log-slave-updates
      --gtid-mode=ON
      --enforce-gtid-consistency
      --master-info-repository=TABLE
      --relay-log-info-repository=TABLE
      --binlog-format=ROW
      --transaction-write-set-extraction=XXHASH64
      --loose-mmm_agent_options=skip_errors=all
    volumes:
      - mysql-slave-1-data:/var/lib/mysql
    ports:
      - "33064:3306"
 
  mysql-slave-2:
    image: mysql:5.7
    environmen
2024-08-10



-- 创建InnoDB Cluster之前的配置步骤
 
-- 在所有将要成为集群节点的MySQL服务器上安装MySQL Server
-- 确保开启了InnoDB引擎和集群所需的其他特性
 
-- 配置主从复制(在Master节点上)
CHANGE MASTER TO
MASTER_HOST='slave1',
MASTER_USER='replication_user',
MASTER_PASSWORD='replication_password';
 
-- 配置主从复制(在Slave节点上)
CHANGE MASTER TO
MASTER_HOST='master',
MASTER_USER='replication_user',
MASTER_PASSWORD='replication_password';
 
-- 启动主从复制
START SLAVE;
 
-- 安装MySQL Shell
-- 使用MySQL Shell创建InnoDB Cluster
mysqlsh> dba.createCluster('myCluster', {
    interfaces: {
        management: '127.0.0.1:3306',
        general: '127.0.0.1:3306'
    },
    users: [{
        user: 'cluster_admin',
        password: 'cluster_password'
    }]
});
 
-- 加入集群的其他成员
mysqlsh> var cluster = dba.getCluster('myCluster');
mysqlsh> cluster.addInstance('slave2');
 
-- 查看集群状态
mysqlsh> cluster.status();

这个例子展示了如何使用MySQL Shell创建一个InnoDB Cluster。在创建集群之前,我们假设已经配置好了主从复制,并且所有服务器上的MySQL Server已经安装好。这个例子中的代码片段是为了演示如何使用MySQL Shell来创建集群,并且展示了如何将新的节点加入到集群中。