2024-08-14



| 特性 | Svelte | Vue |
| --- | --- | --- |
| 编译时处理 | 是 | 是 |
| 虚拟DOM | 否 | 是 |
| 响应式系统 | 特殊优化 | 标准实现 |
| 社区支持 | 较小,但活跃 | 较大,丰富 |
| 学习曲线 | 较低,需理解编译 | 较高,可逐步学习 |
| 生态系统 | 相对较新,工具不完善 | 成熟,丰富的工具和插件 |

这个表格对Svelte和Vue这两个前端框架在性能、虚拟DOM、响应式系统等方面进行了比较。Svelte通过编译时处理提供接近CSP性能,而Vue则通过虚拟DOM来提高动态内容的更新效率。两者都采用了响应式系统,但Svelte的响应式系统更加优化。在社区支持、学习曲线和生态系统等方面,两者各有所长。

2024-08-14



<template>
  <el-menu :default-active="onRoutes" router>
    <template v-for="route in routes">
      <el-submenu v-if="route.children && route.children.length > 0" :index="route.path" :key="route.path">
        <template #title>
          <i :class="route.meta.icon"></i>
          <span>{{ route.meta.title }}</span>
        </template>
        <menu-item v-for="child in route.children" :key="child.path" :item="child" />
      </el-submenu>
      <el-menu-item v-else :index="route.path" :key="route.path">
        <i :class="route.meta.icon"></i>
        <template #title>{{ route.meta.title }}</template>
      </el-menu-item>
    </template>
  </el-menu>
</template>
 
<script setup>
import { computed } from 'vue';
import { useRoute } from 'vue-router';
import MenuItem from './MenuItem';
 
const route = useRoute();
 
// 计算当前激活的路由
const onRoutes = computed(() => {
  return route.path;
});
 
// 假设有一个路由结构如下
const routes = [
  {
    path: '/menu1',
    meta: { title: 'Menu 1', icon: 'menu1-icon-class' },
    children: [
      { path: 'submenu1', meta: { title: 'Submenu 1' } },
      { path: 'submenu2', meta: { title: 'Submenu 2' } }
    ]
  },
  // ...其他路由
];
</script>
 
<style scoped>
/* 样式内容 */
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue 3中使用<script setup>语法糖来创建一个动态生成左侧菜单栏的组件。它使用了el-menuel-submenu组件来构建多级下拉菜单,并通过v-for来遍历一个预定义的路由结构数组routes。每个菜单项都绑定了相应的路由路径,并通过计算属性onRoutes来设置当前激活的菜单项。这个例子简洁明了,并且使用了vue-routeruseRoute函数来获取当前的路由状态。

2024-08-14



<template>
  <div>
    <!-- 使用 Motion 组件包裹需要动画的元素 -->
    <motion :values="values" :spring="spring" @complete="handleComplete">
      <!-- 使用 slot 传递动画过程中的数据 -->
      <template v-slot="{ top, left }">
        <div class="box" :style="{ top: top + 'px', left: left + 'px' }">
          Box
        </div>
      </template>
    </motion>
  </div>
</template>
 
<script>
import { Motion, useMotionValues } from "@vueuse/motion";
 
export default {
  components: {
    Motion
  },
  setup() {
    // 定义动画开始和结束状态
    const { values, target } = useMotionValues({
      top: 0,
      left: 0
    });
 
    // 自定义弹簧函数以调整动画行为
    const spring = () => ({
      dampen: 0.25,
      stiffness: 100,
      mass: 10,
      velocity: 10
    });
 
    // 动画完成后的回调函数
    const handleComplete = () => {
      // 动画完成后的逻辑
      console.log("Animation completed!");
    };
 
    // 更新目标值来触发动画
    setTimeout(() => {
      target.value = { top: 500, left: 500 };
    }, 1000);
 
    return { values, spring, handleComplete };
  }
};
</script>
 
<style>
.box {
  position: absolute;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: #3498db;
  color: white;
  text-align: center;
  line-height: 100px;
  border-radius: 8px;
}
</style>

这个例子展示了如何在Vue组件中使用VueUse Motion库来创建一个简单的元素动画。我们定义了一个motion组件,并通过useMotionValues来控制动画的开始和结束状态,并通过spring配置自定义弹簧函数来调整动画行为。在动画完成后,我们使用一个回调函数来处理后续的逻辑,比如打印一条消息。最后,我们在Vue的生命周期钩子中设置了一个延迟,在1秒后更新了目标值来触发动画。

2024-08-14

在Vue中封装一个手写签名组件,你可以使用<canvas>元素来实现。以下是一个简单的例子:




<template>
  <div>
    <canvas
      ref="signatureCanvas"
      @mousedown="startSigning"
      @mousemove="updateSigning"
      @mouseup="endSigning"
      @touchstart="startSigning"
      @touchmove="updateSigning"
      @touchend="endSigning"
    ></canvas>
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      canvas: null,
      context: null,
      isSigning: false
    };
  },
  methods: {
    startSigning(e) {
      e.preventDefault();
      this.isSigning = true;
      const canvas = this.$refs.signatureCanvas;
      this.context = canvas.getContext("2d");
      // Reset canvas if it's not empty
      this.context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      const { x, y } = this.getCoordinates(e);
      this.context.moveTo(x, y);
    },
    updateSigning(e) {
      e.preventDefault();
      if (this.isSigning) {
        const { x, y } = this.getCoordinates(e);
        this.context.lineTo(x, y);
        this.context.stroke();
      }
    },
    endSigning() {
      this.isSigning = false;
    },
    getCoordinates(e) {
      const rect = e.target.getBoundingClientRect();
      return {
        x: e.clientX - rect.left,
        y: e.clientY - rect.top
      };
    }
  },
  mounted() {
    const canvas = this.$refs.signatureCanvas;
    canvas.width = canvas.offsetWidth;
    canvas.height = canvas.offsetHeight;
    this.context = canvas.getContext("2d");
    this.context.strokeStyle = "black";
    this.context.lineWidth = 2;
    this.context.lineJoin = "round";
  }
};
</script>
 
<style scoped>
canvas {
  border: 1px solid #000;
  touch-action: none;
}
</style>

在这个组件中,你可以通过鼠标或触摸来进行签名。组件挂载时,设置<canvas>的宽高。在鼠标按下(mousedown)或触摸开始(touchstart)时开始签名,在移动(mousemovetouchmove)时绘制签名,在鼠标抬起(mouseup)或触摸结束(touchend)时结束签名。

你可以通过context.clearRect方法来重置画布,也可以通过context.strokeStylecontext.lineWidth来设置签名的颜色和宽度。

使用这个组件时,你可以直接将它放入你的Vue应用中的任何位置。这个组件提供了基本的签名功能,你可以根据需要添加更多的特性,比如保存签名图片、清除签名等。

2024-08-14



<template>
  <div class="bin-code-editor">
    <codemirror v-model="editorValue" :options="editorOptions"></codemirror>
  </div>
</template>
 
<script>
import { codemirror } from 'vue-codemirror-lite'
import 'codemirror/lib/codemirror.css'
import 'codemirror/mode/javascript/javascript'
 
export default {
  components: {
    codemirror
  },
  data() {
    return {
      editorValue: '',
      editorOptions: {
        mode: 'application/json',
        theme: 'base16-dark',
        lineNumbers: true,
        lineWrapping: true,
        foldGutter: true,
        gutters: ['CodeMirror-linenumbers', 'CodeMirror-foldgutter'],
        styleActiveLine: true,
        matchBrackets: true,
        autoCloseBrackets: true,
        matchTags: true,
        autoRefresh: true
      }
    }
  },
  methods: {
    formatJson() {
      try {
        const formattedJson = JSON.stringify(JSON.parse(this.editorValue), null, 2);
        this.editorValue = formattedJson;
      } catch (e) {
        console.error('Error formatting JSON:', e);
      }
    }
  }
}
</script>
 
<style>
.bin-code-editor {
  height: 100%;
  position: relative;
}
</style>

这个代码实例展示了如何在Vue应用中集成vue-codemirror-lite组件,并实现了一个简单的JSON编辑器。通过formatJson方法,用户可以轻松地格式化JSON代码。这个例子提供了基本的错误处理,以防输入的JSON无法解析。

2024-08-14

在Vue 3中,component关键字用于动态地渲染一个组件,它可以根据绑定的值来决定渲染哪一个组件。这是一个非常强大的特性,可以用来实现条件渲染以及创建动态组件列表。

使用component关键字,你可以在模板中使用is属性来指定要渲染的组件的名称。这个is属性可以绑定到一个组件的名字,也可以绑定到一个组件的选项对象。

下面是一个简单的例子:




<template>
  <component :is="currentComponent"></component>
</template>
 
<script>
import { ref } from 'vue';
import MyComponentA from './MyComponentA.vue';
import MyComponentB from './MyComponentB.vue';
 
export default {
  setup() {
    const currentComponent = ref(MyComponentA);
 
    // 可以在某个条件下改变currentComponent的值
    // 例如:currentComponent.value = MyComponentB;
 
    return {
      currentComponent
    };
  }
};
</script>

在这个例子中,currentComponent可以动态地被设置为MyComponentAMyComponentB,这会决定渲染哪一个组件。这种方式非常灵活,可以用于实现组件的动态切换。

2024-08-14

在Element Plus中,要实现el-tree组件的单选功能并且设置根节点不可选,你可以使用show-checkbox属性来启用复选框,并结合:check-strictly属性来确保单选,同时监听节点选中事件来控制根节点的选中行为。

以下是实现这些功能的示例代码:




<template>
  <el-tree
    :data="treeData"
    :props="defaultProps"
    ref="tree"
    show-checkbox
    :check-strictly="true"
    @check-change="handleCheckChange"
  ></el-tree>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      treeData: [
        // 树形结构的数据
      ],
      defaultProps: {
        children: 'children',
        label: 'label'
      }
    };
  },
  methods: {
    handleCheckChange(data, checked, indeterminate) {
      // 防止根节点被选中
      if (data.id === 'rootId') { // 'id' 是你数据中用来标识根节点的属性
        this.$refs.tree.setChecked(data.id, false);
      }
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,:check-strictly="true"确保了只有叶子节点可以被选中,而不是父子节点同时被选中。handleCheckChange方法会在节点的选中状态发生变化时被调用,我们在这个方法里面检查如果试图选中根节点,则取消选中。

2024-08-14

报错问题:"Access-Control-Allow-Origin" 是一个HTTP响应头,用于指定哪些域(如IP地址或域名)可以加载有此响应的资源。在Vue.js 3中,跨域问题通常发生在前端应用尝试从与其自身不同的域、协议或端口获取资源时。

解决方法:

  1. 如果你控制服务器端,可以在服务器上设置适当的CORS(Cross-Origin Resource Sharing)策略。例如,在Node.js的Express应用中,你可以使用cors中间件:



const cors = require('cors');
 
app.use(cors({
  origin: 'https://your-vue-app-domain.com', // 或者使用函数来动态设置允许的origin
  optionsSuccessStatus: 200 // 一些老旧的浏览器可能不理解204响应
}));
  1. 如果你使用的是Vue CLI开发服务器,可以配置代理来绕过跨域问题。在vue.config.js文件中,你可以设置代理规则,如:



module.exports = {
  devServer: {
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'https://backend-domain.com',
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {
          '^/api': ''
        }
      }
    }
  }
};

在这个配置中,请求到/api的路径会被代理到目标服务器,代理服务会自动处理跨域问题。

  1. 如果你不能修改服务器配置,可以考虑使用浏览器插件来临时修改CORS策略,但这种方法不推荐用于生产环境。

确保在实际部署时,服务器和前端应用之间的通信遵循安全和最佳的实践,避免开放过多的权限。

2024-08-14



# 定义 Nginx 的用户和用户组
user nginx;
 
# 启动进程, 通常设置成和CPU的核数相等
worker_processes auto;
 
# 全局错误日志定义类型,[ debug | info | notice | warn | error | crit ]
error_log /var/log/nginx/error.log warn;
 
# PID 文件,记录了Nginx 的主进程的PID
pid /var/run/nginx.pid;
 
# 一个进程能打开的最大文件描述符数目
worker_rlimit_nofile 65535;
 
# 事件模块
events {
    # 使用的事件模型,如:kqueue, epoll, rtsig等
    use epoll;
    # 每个进程的最大连接数
    worker_connections 65535;
}
 
# HTTP 服务模块
http {
    include       /etc/nginx/mime.types; # 文件扩展名和类型映射表
    default_type  application/octet-stream; # 默认文件类型
 
    # 设置日志模式
    access_log /var/log/nginx/access.log;
 
    # 设置nginx是否调用sendfile函数传输文件,对于普通应用设为 on,如果是用来进行下载等IO重负载的应用,可设置为off
    sendfile on;
    # 开启tcp_nopush,使得nginx在一个数据包里发送头信息,而不是一个接一个的发送
    tcp_nopush on;
    # 设置客户端连接的超时时间
    keepalive_timeout 65;
 
    # 设置gzip压缩
    gzip on;
    gzip_min_length 1k;
    gzip_buffers 4 16k;
    gzip_http_version 1.1;
    gzip_comp_level 2;
    gzip_types text/plain application/javascript application/x-javascript text/javascript text/xml text/css;
 
    # 虚拟主机
    server {
        # 监听的端口
        listen 80;
        # 主机名
        server_name localhost;
 
        # 位置定义
        location / {
            # 前端项目的根目录
            root /usr/share/nginx/html;
            # 默认首页文件
            index index.html index.htm;
            try_files $uri $uri/ /index.html; # 用于支持 Vue Router 的 history 模式
        }
 
        # 静态文件,比如图片、CSS、JavaScript 等直接传输
        location ~* \.(js|css|png|jpg|jpeg|gif|ico|html|woff|woff2|ttf|svg|eot)$ {
            expires 7d; # 设置静态文件缓存时间
            add_header Cache-Control "public";
        }
 
        # 错误处理页面
        error_page 500 502 503 504 /50x.html;
        location = /50x.html {
            root /usr/share/nginx/html;
        }
    }
}

这个配置文件主要展示了如何设置Nginx来作为一个静态文件服务器来托管Vue.js项目。它包括了基础的日志配置、性能优化选项,以及一个简单的server块来定义如何处理到来的Web请求。try\_files指令用于支持单页面应用(SPA)的路由,如果找不到文件,则回退到index.html,这是Vue Router的history模式所必需的。此外,它还展示了如何设置静态文件的缓存来提高性能。

2024-08-14

ShadCN Vue是一个基于Vue.js的高性能前端UI框架,旨在提供高效、可靠的组件,帮助开发者快速构建用户界面。

以下是一个简单的ShadCN Vue组件使用示例:




<template>
  <div>
    <Button type="primary">按钮</Button>
  </div>
</template>
 
<script>
import { Button } from 'shadcn-vue';
 
export default {
  components: {
    Button
  }
}
</script>

在这个例子中,我们导入了ShadCN Vue库中的Button组件,并在模板中使用它来创建一个主要按钮。这个例子展示了如何在Vue应用程序中开始使用ShadCN Vue组件。