2024-08-13



// 导入database/sql相关的包
import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 导入MySQL驱动
)
 
// 初始化数据库连接
func initDB() (*sql.DB, error) {
    // 注意:请替换为你的数据库用户名、密码和数据库名
    dsn := "username:password@tcp(127.0.0.1:3306)/dbname"
    db, err := sql.Open("mysql", dsn)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    err = db.Ping()
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return db, nil
}
 
// 查询数据库
func queryDB(db *sql.DB) error {
    // 执行一个简单的SQL查询
    rows, err := db.Query("SELECT * FROM your_table LIMIT 10")
    if err != nil {
        return err
    }
    defer rows.Close()
 
    // 遍历查询结果
    for rows.Next() {
        // 假设你的表有两列,第一列是int类型,第二列是string类型
        var id int
        var name string
        if err := rows.Scan(&id, &name); err != nil {
            return err
        }
        fmt.Printf("ID: %d, Name: %s\n", id, name)
    }
    return rows.Err()
}
 
func main() {
    db, err := initDB()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer db.Close()
 
    err = queryDB(db)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}

这段代码展示了如何使用Go的database/sql库连接MySQL数据库,执行查询并处理结果。代码中包含了错误处理,确保在遇到问题时程序能够优雅地响应。这是一个很好的学习示例,对于想要了解如何在Go中操作数据库的开发者来说,具有很好的教育价值。

2024-08-13

Go-Admin 是一个用 Go 语言开发的开源管理框架,它提供了丰富的功能和简洁的接口,以帮助开发者快速构建管理后台。以下是如何使用 Go-Admin 创建一个简单的用户管理后台的示例代码:

首先,确保你已经安装了 Go 语言环境和相应的 Go-Admin 依赖。




go get -u github.com/go-admin-team/go-admin
go-admin new project_name
cd project_name
go run .

接下来,你需要定义模型和数据库迁移:




package models
 
import (
    "github.com/go-admin-team/go-admin/modules/db"
)
 
type User struct {
    db.Model
    Name  string
    Email string
}

然后,运行数据库迁移来创建相应的数据库表:




go-admin migrate -c go-admin.cn.toml -m user

最后,在 Go-Admin 后台管理界面中添加用户管理的相关配置:




package routers
 
import (
    "github.com/go-admin-team/go-admin/context"
    "github.com/go-admin-team/go-admin/plugins/content"
    "github.com/go-admin-team/go-admin/template"
    "github.com/go-admin-team/go-admin/plugins/example"
)
 
func init() {
    content.RegisterView(example.Content)
    template.AddComp(example.GetContent)
 
    // 这里添加用户管理的路由和模型配置
    example.Router.Get("/user/index", func(ctx *context.Context) {
        // 用户列表页面逻辑
    })
    example.Router.Get("/user/new", func(ctx *context.Context) {
        // 新建用户页面逻辑
    })
    example.Router.Post("/user/new", func(ctx *context.Context) {
        // 处理新建用户的逻辑
    })
    // ... 其他用户相关页面的路由配置
}

以上代码展示了如何在 Go-Admin 中添加一个简单的用户管理界面。在实际应用中,你需要根据自己的需求添加具体的业务逻辑和数据库操作。

2024-08-13



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
 
    metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
    "k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/schema"
    "k8s.io/client-go/dynamic"
    "k8s.io/client-go/kubernetes"
    "k8s.io/client-go/rest"
)
 
func main() {
    config, err := rest.InClusterConfig()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    dynamicClient, err := dynamic.NewForConfig(config)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    // 获取pods资源的接口
    podsResource := clientset.CoreV1().Pods("")
    pods, err := podsResource.List(context.TODO(), metav1.ListOptions{})
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    for _, pod := range pods.Items {
        fmt.Printf("Pod Name: %s\n", pod.Name)
    }
 
    // 使用dynamic client获取资源
    gvr := schema.GroupVersionResource{
        Group:    "",
        Version:  "v1",
        Resource: "pods",
    }
    podsDynamic, err := dynamicClient.Resource(gvr).Namespace("").List(context.TODO(), metav1.ListOptions{})
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
 
    podsItems, err := podsDynamic.Items.MarshalJSON()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("Pods Items: %s\n", podsItems)
}

这段代码首先尝试获取Kubernetes集群的配置,然后创建客户端集合。接下来,它使用客户端集合中的核心V1客户端获取Pods的列表。然后,它定义了一个GroupVersionResource对象,以便dynamic client可以获取资源,并打印出获取到的资源信息。这个过程展示了如何使用client-go包中的dynamic client来访问Kubernetes集群中的资源。

2024-08-13

Luci-app-ddns-go 是一个用 Go 语言编写的动态 DNS 更新客户端,主要用于 OpenWrt 的 LuCI 界面。它支持多种 DNS 提供商,如 Cloudflare、DNSPod、Google Domains 等,并且易于配置和使用。

以下是如何使用该项目的简单步骤:

  1. 确保你的 OpenWrt 路由器已经安装了 LuCI 界面。
  2. 下载并安装 LuCI 的 DDNS 应用:Luci-app-ddns-go。
  3. 打开 LuCI,在应用列表中找到并点击 "DDNS-go"。
  4. 按照提示配置你的 DNS 提供商信息和网络接口信息。
  5. 保存并启用配置,DDNS-go 将自动更新你的动态 DNS 记录。

这个项目的安装和配置过程非常简单,适合那些想要在自己的家庭网络中实现动态 DNS 解析的用户。

由于 Luci-app-ddns-go 是一个 OpenWrt 的 LuCI 应用,因此不涉及复杂的代码实现,只需要通过 OpenWrt 的软件包安装界面进行安装即可。

以下是在 OpenWrt 上安装 LuCI-app-ddns-go 的示例命令:




opkg update
opkg install luci-app-ddns-go

安装完成后,重新启动 OpenWrt 路由器,在 LuCI 界面中应该能够找到并进入 DDNS-go 配置界面。在此界面中,用户可以添加新的 DDNS 服务提供者,并配置需要动态更新的网络接口。

2024-08-13

闭包在编程中是一个重要的概念,它允许你在一个内部函数中访问外部函数的变量,即使外部函数已经返回。在 Go 语言中,闭包可以通过匿名函数和闭包变量的引用实现。

闭包的一个常见问题是它可能导致内存泄漏,特别是在使用 HTTP 服务处理请求时。如果闭包中引用了一个大的数据结构,那么即使处理完了这个请求,这个数据结构也不会被垃圾回收,因为闭包还在引用它。

以下是一个简单的 Go 语言闭包示例:




package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    getSquared := func() func() int {
        var value int = 5
        return func() int {
            value *= value
            return value
        }
    }
 
    squared := getSquared()
    fmt.Println(squared())  // 输出 25
    fmt.Println(squared())  // 输出 625
}

在这个例子中,getSquared 是一个外部函数,它返回一个匿名内部函数,这个内部函数递增一个闭包变量 value 的平方。每次调用 squared(),它都会返回当前 value 的平方,并递增这个值。

要避免闭包导致的内存泄漏问题,可以在闭包中使用 weak reference 或者在每次请求处理完毕后显式地将引用置为 nil。

例如,在 web 服务中处理请求时,可以在处理完成后将引用的数据结构置为 nil:




func handleRequest(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    var data *bigData
 
    // 初始化数据
    data = &bigData{...}
 
    // 处理请求,使用 data
 
    // 请求处理完毕,显式置空
    data = nil
}

这样,即使闭包还在引用 data,因为 data 已经被置为 nil,所以垃圾回收器也可以回收这块内存。

2024-08-13

LangChain 是一个用于构建语言模型驱动的应用程序的开源库。它提供了一种方法来连接不同的语言模型和知识源,并使它们可以被有效地查询和操作。

Go 语言实现的 LangChain 目前并不存在官方版本,但是你可以通过一些替代方法来使用 LangChain 的功能。例如,你可以使用 Go 调用 LangChain 用 Python 写的代码,这通常通过 cgo 或者使用 subprocess 包来实现。

以下是一个使用 subprocess 包在 Go 中调用 Python 代码的例子:




package main
 
import (
    "fmt"
    "os/exec"
)
 
func main() {
    cmd := exec.Command("python", "-c", "from langchain import Demo; print(Demo().run())")
    output, err := cmd.CombinedOutput()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(string(output))
}

在这个例子中,我们使用 Go 的 os/exec 包来运行一个 Python 命令,这个命令会执行 langchain 包中的 Demo 类的 run 方法。

需要注意的是,这种方法有一些限制,例如同步执行和可能的性能问题,并且需要你的机器上同时安装了 Python 和 Go。

如果你希望看到一个更完整的 LangChain Go 语言实现的例子,你可能需要等待有人创建这样的项目或者有人开始维护一个官方的 Go 版本。

2024-08-13



package uuid
 
import (
    "crypto/rand"
    "encoding/binary"
    "io"
    "sync"
    "time"
)
 
// 时间起点,用于计算UUID的时间部分
var epoch = time.Date(1582, time.October, 15, 0, 0, 0, 0, time.UTC).Unix()
 
// 计算UUID时间部分
func timeUUIDTime(t int64) int64 {
    return t - epoch
}
 
// UUID version 1 的实现
func NewTime() (UUID, error) {
    u := UUID{}
 
    t := time.Now().Unix()
    if t == epoch {
        return u, ErrEpoch
    }
 
    clockSeq := clockSequence()
 
    // 计算时间部分
    timeLow := int64(timeUUIDTime(t) & 0xFFFFFFFF)
    timeMid := int64((timeUUIDTime(t) >> 32) & 0xFFFF)
    timeHi := int64((timeUUIDTime(t) >> 48) & 0xFFFF)
 
    // 设置版本号和变体
    timeHi |= 0x1000 // 版本1
    if (clockSeq & 0x08) == 0 {
        clockSeq = clockSeq | 0x08 // 变体
    }
 
    // 填充UUID的各个部分
    u[0] = byte((timeLow >> 24) & 0xFF)
    u[1] = byte((timeLow >> 16) & 0xFF)
    u[2] = byte((timeLow >> 8) & 0xFF)
    u[3] = byte(timeLow & 0xFF)
    u[4] = byte((timeMid >> 8) & 0xFF)
    u[5] = byte(timeMid & 0xFF)
    u[6] = byte((timeHi >> 8) & 0xFF)
    u[7] = byte(timeHi & 0xFF)
 
    u[8] = byte((clockSeq >> 8) & 0xFF)
    u[9] = byte(clockSeq & 0xFF)
 
    // 设置节点部分
    if _, err := io.ReadFull(rand.Reader, u[10:16]); err != nil {
        return u, err
    }
 
    return u, nil
}

这个代码实例提供了一个简化版本的UUID v1的生成函数。它使用了Go标准库中的crypto/rand来生成随机数,以及time包来获取当前时间。代码中的注释解释了每一步的作用,并且处理了时间起点对UUID版本1产生的影响。这个实现是简洁的,并且注重于教学展示如何在Go语言中实现UUID v1的生成。

2024-08-13

在2024年5月9日,GitHub上有以下Go开源项目获得了日报流量排行:

  1. mr-karan/go-gopls-completion: 提供了一个简单的方式来启用Go的gopls自动完成功能,而无需手动设置环境。
  2. goplus/gop: 一个Go语言的现代实现,支持Go 1.18及以上版本的所有特性。
  3. kubernetes-sigs/kind: Kind 是一个用于快速、轻松地在本地或CI环境中设置Kubernetes集群的工具。
  4. kubernetes/kubernetes: Kubernetes是一个开源的容器编排平台,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序。
  5. kubernetes/kubectl: Kubectl是Kubernetes集群的命令行工具,用于运行Kubernetes集群的命令。
  6. kubernetes-sigs/kustomize: Kustomize是一个配置管理工具,用于在Kubernetes上进行配置的创建和应用。
  7. kubernetes/minikube: Minikube是一个工具,用于在本地单机上创建一个简单的、可用于开发的Kubernetes环境。
  8. kubernetes/client-go: Client-go是Kubernetes Go语言客户端,用于访问Kubernetes API。
  9. kubernetes-sigs/kubebuilder: Kubebuilder为Kubernetes API资源提供了一个快速、简单的起点。
  10. kubernetes/hack: Hack目录包含了Kubernetes项目的各种脚本和工具。
2024-08-13

在Go语言中,byte类型是一个别名类型,它是uint8的别名,表示一个8位无符号整数。byte类型主要用于表示ASCII码字符或其他二进制数据中的单个字节。

Go语言中byte类型的设计哲学和应用可以概括为以下几点:

  1. 简单性:byte类型是uint8的别名,使得它的定义和操作都非常简单。
  2. 兼容性:byte类型与uint8具有相同的底层表示,这使得它与其他接受uint8类型参数的函数和接口兼容。
  3. 字符表示:在处理纯文本数据时,byte类型经常用于表示单个字符。
  4. 二进制数据:在处理需要操作二进制数据的场景时,byte类型是表示和操作字节的首选类型。

下面是一个使用byte类型处理字符串和二进制数据的简单例子:




package main
 
import (
    "fmt"
)
 
func main() {
    // 字符串的byte表示
    str := "Hello, World!"
    for i := 0; i < len(str); i++ {
        fmt.Printf("Byte at index %d: %v\n", i, str[i]) // 字符ASCII码值
    }
 
    // 处理二进制数据
    binaryData := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100, 33}
    for _, b := range binaryData {
        fmt.Printf("Byte value: %v\n", b) // 显示二进制数据中的单个字节
    }
 
    // 将字符串转换为byte切片
    strBytes := []byte(str)
    fmt.Println(strBytes) // 打印字符串对应的byte切片
 
    // 将byte切片转换为字符串
    strFromBytes := string(strBytes)
    fmt.Println(strFromBytes) // 打印byte切片转换回的字符串
}

在这个例子中,我们首先打印了一个字符串中每个字符的ASCII码值,然后处理了一个表示文本和非文本二进制数据的byte数组,最后演示了如何将字符串转换为byte切片,以及将byte切片转换回字符串。这些操作是处理文本和二进制数据时的基本技能,对于Go语言开发者来说很重要。

2024-08-13

在Golang中,高精度算法通常用于处理大数计算,例如超过单个数据类型限制的数值。以下是一个简单的高精度加法实现示例:




package main
 
import (
    "fmt"
    "strings"
)
 
// 高精度加法函数
func highPrecisionAdd(num1, num2 string) string {
    // 将字符串转换为切片,便于处理每一位数字
    num1Slice := []rune(num1)
    num2Slice := []rune(num2)
 
    // 需要考虑两个数字位数不同的情况
    maxLen := len(num1)
    if len(num2) > maxLen {
        maxLen = len(num2)
    }
 
    // 初始化进位为0
    carry := 0
    // 结果切片
    result := make([]rune, maxLen+1)
 
    // 从个位开始,逐位相加
    for i := maxLen - 1; i >= 0; i-- {
        // 转换为整数进行计算
        n1 := 0
        if i < len(num1Slice) {
            n1 = int(num1Slice[i] - '0')
        }
        n2 := 0
        if i < len(num2Slice) {
            n2 = int(num2Slice[i] - '0')
        }
 
        // 当前位的数字等于两数之和加上进位
        sum := n1 + n2 + carry
        // 更新进位
        carry = sum / 10
        // 当前位的结果
        result[i+1] = rune(sum%10 + '0')
    }
 
    // 如果最高位有进位,需要在结果前面加一位
    if carry > 0 {
        result[0] = rune(carry + '0')
    } else {
        // 否则从第一个非零位开始输出
        for i := maxLen; i >= 0; i-- {
            if result[i] != '0' {
                return string(result[i:])
            }
        }
        return "0" // 所有位都是0的情况
    }
 
    return string(result)
}
 
func main() {
    num1 := "12345678901234567890"
    num2 := "98765432109876543210"
    sum := highPrecisionAdd(num1, num2)
    fmt.Printf("The sum is: %s\n", sum)
}

这段代码实现了高精度加法,并在main函数中提供了使用示例。需要注意的是,这个实现没有考虑负数的情况,实际应用中可能需要额外的代码来处理负数的运算。