Golang 程序启动原理详解
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
"runtime"
"strings"
)
// 定义程序启动的一些配置参数
const (
appName = "myapp"
configDir = "./configs"
executableSuffix = ".exe"
)
// 主函数
func main() {
// 获取当前操作系统的执行文件后缀
executableSuffix := getExecutableSuffix()
// 获取配置文件路径
configFilePath := filepath.Join(configDir, appName+executableSuffix)
// 检查配置文件是否存在
if _, err := os.Stat(configFilePath); os.IsNotExist(err) {
fmt.Printf("配置文件 %s 不存在\n", configFilePath)
return
}
// 执行应用程序
cmd := exec.Command(configFilePath, os.Args[1:]...)
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
if err := cmd.Run(); err != nil {
fmt.Printf("启动应用程序出错: %v\n", err)
}
}
// 获取当前操作系统的执行文件后缀
func getExecutableSuffix() string {
if runtime.GOOS == "windows" {
return executableSuffix
}
return ""
}
这段代码首先定义了程序名称、配置目录以及执行文件的后缀。然后在主函数中,它获取了配置文件的路径,检查该文件是否存在,并构建了一个exec.Command来运行应用程序。如果应用程序启动出现错误,它会打印错误信息。这个例子展示了如何在Go语言中处理操作系统执行文件的后缀,以及如何通过exec包来执行外部命令。
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