2024-08-16

在开始Go后端开发之前,需要先设置Go语言的开发环境。以下是基本的环境搭建步骤:

  1. 下载并安装Go语言:

  2. 设置环境变量:

    • 在Windows上,设置GOROOTGOPATH环境变量。GOROOT通常是Go安装目录下的go文件夹,GOPATH是你的工作目录,用于存放Go代码和第三方库。
    • 在Linux或macOS上,你可以在.bashrc.bash_profile中设置这些变量。
  3. 配置代理(如果在中国大陆使用):

    • 在Linux或macOS,可以在.bashrc.bash_profile中设置GOPROXY环境变量。
    
    
    
    export GOPROXY=https://goproxy.io,direct
  4. 确认安装成功:

    • 打开命令行工具(Windows中为CMD或PowerShell,Linux/macOS中为Terminal)。
    • 输入go version,如果显示Go的版本信息,则表示安装成功。
  5. 安装代码编辑工具(如VS Code或GoLand):

    • 这些工具能提供语法高亮、自动完成、代码导航等功能,有助于提高开发效率。
  6. 安装Go语言的构建工具:

    • 使用命令go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go安装Protocol Buffers编译器插件。

以上步骤为基本的Go语言开发环境搭建,具体步骤可能根据操作系统和网络环境的不同略有差异。

2024-08-16

以下是一个简单的Qt QTreeWidget树形控件的使用示例,展示如何添加节点和设置节点属性:




#include <QApplication>
#include <QTreeWidget>
#include <QTreeWidgetItem>
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);
 
    QTreeWidget treeWidget;
    treeWidget.setColumnCount(2); // 设置列数
    QStringList headers;
    headers << "Key" << "Value";
    treeWidget.setHeaderLabels(headers); // 设置头部标签
 
    // 添加顶层节点
    QTreeWidgetItem *topLevelItem = new QTreeWidgetItem(&treeWidget);
    topLevelItem->setText(0, "Item 1");
    topLevelItem->setText(1, "Value 1");
 
    // 添加子节点
    QTreeWidgetItem *childItem = new QTreeWidgetItem();
    childItem->setText(0, "Subitem 1");
    childItem->setText(1, "Subvalue 1");
    topLevelItem->addChild(childItem); // 将子节点添加到顶层节点
 
    // 添加另一个顶层节点
    QTreeWidgetItem *topLevelItem2 = new QTreeWidgetItem();
    topLevelItem2->setText(0, "Item 2");
    topLevelItem2->setText(1, "Value 2");
    treeWidget.addTopLevelItem(topLevelItem2); // 将顶层节点添加到树控件中
 
    treeWidget.show();
 
    return app.exec();
}

这段代码创建了一个QTreeWidget,设置了两列,并添加了一个顶层节点和一个子节点。然后,添加了另一个顶层节点,并显示了树控件。这是一个简单的示例,展示了如何使用QTreeWidget进行基本的树形控件编程。

2024-08-16



package main
 
import (
    "fmt"
    "time"
)
 
func main() {
    // 创建一个每隔500毫秒触发一次的Ticker
    ticker := time.NewTicker(500 * time.Millisecond)
 
    // 使用一个无限循环来处理Ticker事件
    for {
        select {
        case <-ticker.C:
            // 每次Ticker触发时,执行这里的代码
            fmt.Println("Ticker事件触发了!")
        }
    }
}

这段代码创建了一个每隔500毫秒触发一次的Ticker,并在无限循环中使用select语句来监听Ticker事件。每当Ticker触发时,它会输出一条消息。这是Go语言中处理定时器和Ticker的一个基本例子。

2024-08-16

在go-zero框架中,分布式事务可以通过dtm库来实现。以下是使用dtm进行分布式事务的一个简单示例:

首先,需要安装dtm




go get github.com/dtm-labs/dtm

然后,可以使用以下代码来启动一个dtm服务器:




package main
 
import (
    "github.com/dtm-labs/dtmcli/logger"
    "github.com/dtm-labs/dtmgrpc"
    "github.com/dtm-labs/dtmgrpc/example"
)
 
func main() {
    logger.Infof("starting dtm...")
    dtmgrpc.StartSvr()
}

接下来,可以定义一个分布式事务的处理逻辑:




package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
 
    "github.com/dtm-labs/dtmcli/dtm"
    "github.com/dtm-labs/dtmgrpc"
)
 
func ExampleTrans() {
    // 1. 创建DTM事务
    t := dtmgrpc.NewTransGrpc("/dtm", &dtmcli.TransInfo{
        TransType: "tcc",
        Gid:       dtm.GenerateGid(),
        Branchs:   2,
    })
 
    // 2. 添加分支事务
    err := t.AddBranch(&example.TransRequest{Url: fmt.Sprintf("localhost:5001/api/trans.Rollback")}, example.BusiGrpc+"/api.Busi/TransOut", tcc.CommitMethod, tcc.RollbackMethod)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    err = t.AddBranch(&example.TransRequest{Url: fmt.Sprintf("localhost:5002/api/trans.Rollback")}, example.BusiGrpc+"/api.Busi/TransIn", tcc.CommitMethod, tcc.RollbackMethod)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    // 3. 提交事务
    err = t.Submit(context.Background())
    if err != nil {
        panic(err)
    }
}

在上述代码中,我们首先创建了一个DTM事务,然后添加了两个分支事务,每个分支事务都有提交和回滚的方法。最后,我们提交了这个事务。

注意:这只是一个简单的示例,实际的分布式事务处理可能涉及到更复杂的逻辑和错误处理。在实际应用中,你需要根据你的业务需求来调整和扩展这些代码。

2024-08-16

defer 是 Go 语言的一个关键字,它用于延迟函数的执行。这个功能非常有用,可以用来处理资源清理、错误处理和确保一些操作的执行。

  1. defer 的使用



package main
 
import "fmt"
 
func main() {
    fmt.Println("Hello, ")
    for i := 0; i < 5; i++ {
        defer fmt.Print(i, " ")
    }
    fmt.Println("World!")
}

在这个例子中,"Hello, World!" 会首先被打印。然后,defer 关键字会将后面的代码推迟执行,直到包含它的函数执行完毕。因此,在 "Hello, World!" 被打印后,defer 推迟的代码开始执行,输出的结果是:"Hello, World! 4 3 2 1 0 "。

  1. defer 的常见陷阱

虽然 defer 非常有用,但是也有一些常见的陷阱,需要注意。

  • 如果 defer 表达式中包含匿名函数,那么这个匿名函数会在 defer 的执行时点进行调用,而不是在 defer 语句被解析时。



func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        defer func() {
            fmt.Print(i, " ")
        }()
    }
}

在这个例子中,输出的结果是 "4 4 4 4 4 ",而不是预期的 "0 1 2 3 4 "。因为在 defer 执行时,循环变量 i 已经变成了 5。

  • 如果 defer 表达式中引用了包含函数的变量(非局部变量),那么这些变量在 defer 执行时会保持最终状态。



func main() {
    var i int
    for i = 0; i < 5; i++ {
        defer fmt.Print(i, " ")
    }
}

在这个例子中,输出的结果是 "4 3 2 1 0 ",而不是预期的 "0 1 2 3 4 "。因为在 defer 执行时,变量 i 的值已经变成了 5。

  1. 如何避免这些陷阱

为了避免这些陷阱,可以采用以下策略:

  • 如果需要在 defer 中使用循环变量,可以通过函数封装和闭包来解决。



func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        func(i int) {
            defer fmt.Print(i, " ")
        }(i)
    }
}
  • 如果需要在 defer 中引用包含函数的变量,可以通过使用局部变量和每次循环创建新的 defer 来解决。



func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        i := i
        defer fmt.Print(i, " ")
    }
}

以上就是 defer 的一些基本使用和常见的陷阱。在实际编程中,合理使用 defer 可以使代码变得简洁而且易于维护,但也需要注意避免引入不必要的问题。

2024-08-16



# 使用官方 Golang 镜像作为基础镜像
FROM golang:1.16-alpine
 
# 设置工作目录
WORKDIR /go/src/app
 
# 复制 go.mod 和 go.sum 文件,并下载依赖
COPY go.mod go.sum ./
RUN go mod download
 
# 复制项目源码
COPY . .
 
# 构建应用程序
RUN go build -o /usr/local/bin/myapp
 
# 容器运行时执行 myapp
CMD ["/usr/local/bin/myapp"]

这个Dockerfile定义了一个简单的Golang开发环境。它从Docker Hub上的官方Golang镜像开始,设置了工作目录,并且复制了所需的文件来配置模块,下载依赖,并构建应用程序。最后,它设置了CMD指令来运行编译出的应用程序。这为开发者提供了一个可靠的、隔离的环境来构建和运行Golang应用程序。

2024-08-16



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/go-opengauss/openGauss-connector/openGauss"
    "context"
)
 
func main() {
    // 配置数据库连接参数
    connString := "host=127.0.0.1 port=5432 dbname=yourdbname user=yourusername password=yourpassword"
 
    // 建立连接
    conn, err := openGauss.Open(connString)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    defer conn.Close()
 
    // 创建上下文
    ctx := context.Background()
 
    // 执行SQL查询
    var name string
    err = conn.QueryRow(ctx, "SELECT name FROM your_table WHERE id = $1", 1).Scan(&name)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
 
    fmt.Printf("The name selected is: %s\n", name)
}

这段代码展示了如何使用Go语言连接openGauss数据库,并执行一个简单的查询。首先,它导入了必要的包并配置了数据库连接字符串。然后,它创建了一个数据库连接,并在一个上下文中执行了一个查询。如果查询成功,它会打印结果。这个例子需要开发者提供自己的数据库信息和查询语句。

2024-08-16



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/xuri/excelize/v2"
)
 
func main() {
    // 创建一个新的Excel文件并添加数据
    f := excelize.NewFile()
    // 创建一个新的工作表
    index := f.NewSheet("新工作表")
    // 设置单元格的值
    f.SetCellValue("新工作表", "A1", "Hello")
    f.SetCellValue("新工作表", "B1", 100)
    // 设置工作表活动
    f.SetActiveSheet(index)
    // 保存Excel文件
    if err := f.SaveAs("example.xlsx"); err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

这段代码使用了go-excelize库来创建一个新的Excel文件,并在其中添加了一个新的工作表,然后在单元格A1和B1中分别设置了字符串和数字值。最后,将这个工作表设置为活动表,并保存了文件。这是一个非常基础的示例,但展示了如何使用go-excelize库进行基本的Excel操作。

2024-08-16



package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
 
    "github.com/gorilla/websocket"
)
 
var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true // 允许跨域请求
    },
}
 
func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer c.Close()
 
    for {
        mt, message, err := c.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
 
        err = c.WriteMessage(mt, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            break
        }
    }
}
 
func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echo)
    fmt.Printf("Starting server on :8080\n")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

这段代码定义了一个简单的WebSocket服务器,它监听8080端口上的/echo路径。对于每个连接,服务器将接收消息,然后立即发送回去,实现了消息的“回声”功能。服务器允许跨域请求,并且使用gorilla/websocket库来处理WebSocket连接。

2024-08-16



package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
    "time"
)
 
func main() {
    var (
        wg sync.WaitGroup
        counter int32
    )
 
    // 启动两个并发的goroutine
    for i := 0; i < 2; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for count := 0; count < 2; count++ {
                // 原子操作增加counter的值
                atomic.AddInt32(&counter, 1)
                time.Sleep(time.Millisecond * 100)
            }
        }()
    }
 
    wg.Wait() // 等待所有goroutine完成
 
    // 输出counter的最终值,应该为4
    fmt.Println("Counter value:", counter)
}

这段代码使用了syncsync/atomic包来处理并发和同步。主函数中,我们启动了两个goroutine,每个goroutine将counter的值原子性地增加了2次。使用sync.WaitGroup确保主函数在所有goroutine完成之前不会退出。最后,输出counter的最终值来验证是否两个goroutine中的操作是否确实同步和原子执行。