2024-08-17



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/docker/docker/api/types"
    "github.com/docker/docker/client"
)
 
// 更改Docker容器名称的函数
func RenameContainer(oldName, newName string) error {
    cli, err := client.NewClientWithOpts(client.FromEnv, client.WithAPIVersionNegotiation())
    if err != nil {
        return err
    }
    defer cli.Close()
 
    // 使用Docker API更改容器名称
    err = cli.ContainerRename(context.Background(), oldName, newName)
    if err != nil {
        return err
    }
    return nil
}
 
func main() {
    // 假设我们要将名为"old_container_name"的容器重命名为"new_container_name"
    err := RenameContainer("old_container_name", "new_container_name")
    if err != nil {
        fmt.Println("容器重命名失败:", err)
    } else {
        fmt.Println("容器重命名成功")
    }
}

这段代码展示了如何使用Docker Go SDK来更改一个Docker容器的名称。首先,它创建了一个Docker客户端,然后调用ContainerRename方法来更改容器的名称。在实际应用中,你需要确保旧的容器名称和新的容器名称是合法的,并且没有与现存的容器名称冲突。

2024-08-17



package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/gin-gonic/gin"
)
 
func main() {
    // 设置Gin为发布模式
    gin.SetMode(gin.ReleaseMode)
 
    // 创建一个Gin引擎
    engine := gin.New()
 
    // 创建一个基本的路由组
    baseGroup := engine.Group("/base")
    {
        // 在路由组内添加GET请求的路由
        baseGroup.GET("/hello", func(ctx *gin.Context) {
            ctx.JSON(200, gin.H{"message": "Hello, world!"})
        })
    }
 
    // 启动服务器,默认在0.0.0.0:8080上监听
    address := fmt.Sprintf(":%s", "8080")
    if err := engine.Run(address); err != nil {
        panic(err)
    }
}

这段代码演示了如何在Go语言中使用Gin框架来创建一个简单的Web服务器,并定义了一个基本的路由。它设置了Gin的模式为发布模式,创建了一个新的Gin引擎,定义了一个路由组并在该组内添加了一个处理GET请求的函数,最后启动服务器监听8080端口。

2024-08-17



# 安装并加载必要的包
if (!requireNamespace("org.Hs.eg.db", quietly = TRUE)) {
    install.packages("org.Hs.eg.db")
}
if (!requireNamespace("clusterProfiler", quietly = TRUE)) {
    install.packages("clusterProfiler")
}
if (!requireNamespace("enrichplot", quietly = TRUE)) {
    install.packages("enrichplot")
}
library(org.Hs.eg.db)
library(clusterProfiler)
library(enrichplot)
 
# 读取转录组数据和基因型
count_data <- read.csv("gene_counts.csv", row.names = 1)
group_list <- read.csv("sample_groups.csv", header = TRUE, row.names = 1)
 
# 进行GO和KEGG富集分析
ego_results <- enrichGO(count_data, "org.Hs.eg.db", keyType = "ENTREZID",
                        pvalueCutoff = 0.05, qvalueCutoff = 0.05)
kegg_results <- enrichKEGG(count_data, organism = "hsa", pvalueCutoff = 0.05, qvalueCutoff = 0.05)
 
# 绘制富集通路图
dotplot(ego_results)
 
# 进行富集分析并绘制条形图
barplot(ego_results)
 
# 进行富集分析并绘制热图
heatplot(ego_results)
 
# 绘制KEGG MAP的富集通路图
plotKeggMap(kegg_results, count_data)

这段代码展示了如何使用R语言进行GO和KEGG的富集分析,并绘制了富集的通路图。需要注意的是,这里假设你已经有了基因计数数据和对应的样本分组信息。在实际应用中,你需要根据自己的数据集来调整输入文件的路径和名称。

2024-08-17



package main
 
import (
    "errors"
    "fmt"
)
 
// 定义一个函数,它会计算两个整数的和与积
func calcSumAndProduct(a, b int) (sum, product int, err error) {
    if a < 0 || b < 0 {
        err = errors.New("负数错误:输入的数字不能是负数")
        return
    }
    sum = a + b
    product = a * b
    return
}
 
func main() {
    x, y := 3, 4
    sum, product, err := calcSumAndProduct(x, y)
    if err != nil {
        fmt.Println("发生错误:", err)
        return
    }
    fmt.Printf("和: %d, 积: %d\n", sum, product)
}

这段代码首先定义了一个名为calcSumAndProduct的函数,它接受两个整数作为参数,并返回三个值:和、积和错误。如果输入的数字有任何是负数,函数将返回一个错误。在main函数中,我们调用了calcSumAndProduct,并检查了返回的错误。如果有错误发生,我们打印错误信息并返回,否则我们打印出和与积的计算结果。这个例子展示了如何在Go语言中使用多返回值和错误处理。

2024-08-16

在 Go 语言中,数组的长度是固定的,但有时我们希望有一个长度可以动态改变的数据类型,这就是切片(slice)。

切片是对数组一个连续的引用。

以下是创建和使用切片的一些方法:

  1. 使用make创建切片



// 创建一个长度为5,容量为10的切片
slice := make([]int, 5, 10)
  1. 直接初始化切片



// 直接初始化切片
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
  1. 切片的长度和容量



// 使用len()和cap()函数获取切片的长度和容量
length := len(slice)
capacity := cap(slice)
  1. 切片的添加元素



// 使用append()函数向切片添加元素
slice = append(slice, 6)
  1. 切片的拷贝



// 使用copy()函数拷贝切片
copy(destSlice, srcSlice)
  1. 切片的范围



// 使用[low:high]来获取原始切片的子切片,子切片包含原始切片从low到high-1的元素
subSlice := slice[1:3]
  1. nil切片



// 一个nil值的切片,长度和容量都是0,并没有底层数组
var nilSlice []int
if nilSlice == nil {
    fmt.Println("Slice is nil")
}
  1. 切片的并发读写



// 切片是引用类型,可以在多个goroutine中并发读写,但要确保同步机制,比如使用mutex
var mutex sync.RWMutex
 
func Read(index int) int {
    mutex.RLock()
    defer mutex.RUnlock()
    return slice[index]
}
 
func Write(index int, value int) {
    mutex.Lock()
    defer mutex.Unlock()
    slice[index] = value
}

以上就是Go语言中关于切片的一些基本操作和使用方法。

2024-08-16

在Go语言中,可以使用github.com/jacobsa/go-serial/serial包来进行串口通信。以下是一个简单的例子,展示了如何打开串口,设置串口参数,并发送接收数据。

首先,你需要安装串口包:




go get github.com/jacobsa/go-serial/serial

然后,你可以使用以下代码进行串口通信:




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/jacobsa/go-serial/serial"
    "time"
)
 
func main() {
    // 打开串口
    portName := "COM1" // 根据你的系统修改
    options := serial.OpenOptions{
        PortName:        portName,
        BaudRate:        9600,
        DataBits:        8,
        StopBits:        1,
        MinimumReadSize: 4,
    }
    
    port, err := serial.Open(options)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error opening serial port:", err)
        return
    }
    defer port.Close()
 
    // 写入数据到串口
    _, err = port.Write([]byte("Hello serial port!\n"))
    if err != nil {
        fmt.Println("Error writing to serial port:", err)
        return
    }
 
    // 从串口读取数据
    buffer := make([]byte, 128)
    n, err := port.Read(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println("Error reading from serial port:", err)
        return
    }
    fmt.Printf("Received: %s\n", buffer[:n])
}

确保你的串口设备已经连接并且可以被系统识别。这个例子中,我们打开了名为COM1的串口设备(根据你的操作系统和设备名称可能不同),设置了波特率为9600,数据位为8,停止位为1。然后发送了一个字符串,并从串口读取了数据。

请根据你的实际情况修改串口设备名称、波特率、数据位、停止位和读取缓冲区大小。

2024-08-16

sync.Map 是 Go 语言标准库 sync 包中的一个并发安全的映射(map)类型。它提供了三个主要的方法来安全地进行键值对的存储与检索:

  • Store(key, value interface{}): 存储键值对。
  • Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool): 根据键检索值。
  • Delete(key interface{}): 删除键值对。

此外,sync.Map 还提供了一个 Range() 方法,用于遍历所有的键值对。

下面是一个简单的使用 sync.Map 的例子:




package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func main() {
    var m sync.Map
 
    // 存储键值对
    m.Store("key1", "value1")
    m.Store("key2", "value2")
 
    // 加载键值对
    value, found := m.Load("key1")
    if found {
        fmt.Println(value) // 输出: value1
    }
 
    // 删除键值对
    m.Delete("key2")
 
    // 遍历所有键值对
    m.Range(func(key, value interface{}) bool {
        fmt.Printf("Key: %v, Value: %v\n", key, value)
        return true // 返回 true 继续遍历,返回 false 停止遍历
    })
}

在这个例子中,我们首先创建了一个 sync.Map 的实例 m。然后,我们使用 Store() 方法来存储键值对。接着,我们使用 Load() 方法来检索键对应的值。然后,我们使用 Delete() 方法来删除一个键值对。最后,我们使用 Range() 方法来遍历所有的键值对。

2024-08-16

由于原代码较长,以下是核心函数的简化示例,展示如何在Go语言中使用MQTT客户端库(如Paho.MQTT.Go)连接到MQTT服务器,并发送和接收消息。




package main
 
import (
    "fmt"
    "github.com/eclipse/paho.mqtt.golang"
    "os"
    "time"
)
 
func main() {
    opts := mqtt.NewClientOptions().AddBroker("tcp://iot.eclipse.org:1883")
    opts.SetClientID("go-mqtt-client")
    opts.SetUsername("username")
    opts.SetPassword("password")
    opts.SetDefaultPublishHandler(messagePublished)
    opts.OnConnect = onConnected
    opts.OnDisconnect = onDisconnected
 
    c := mqtt.NewClient(opts)
    if token := c.Connect(); token.Wait() && token.Error() != nil {
        panic(token.Error())
    }
 
    if token := c.Subscribe("go/+/mqtt", 0, messageReceived); token.Wait() && token.Error() != nil {
        fmt.Println(token.Error())
        os.Exit(1)
    }
 
    for i := 0; i < 5; i++ {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        c.Publish("go/out/mqtt", 0, false, "Hello MQTT")
    }
 
    c.Disconnect(250)
}
 
func onConnected(c mqtt.Client) {
    fmt.Println("Connected")
}
 
func onDisconnected(c mqtt.Client, e error) {
    fmt.Println("Disconnected: ", e)
}
 
func messagePublished(client mqtt.Client, message mqtt.Message) {
    fmt.Printf("Published: qos=%d, retained=%t, dup=%t, packetId=%d\n", message.Qos, message.Retained, message.Dup, message.Id)
}
 
func messageReceived(client mqtt.Client, message mqtt.Message) {
    fmt.Printf("Received: %s from %s\n", message.Payload(), message.Topic())
}

这段代码展示了如何使用Paho.MQTT.Go客户端库连接到MQTT服务器(在这个例子中是eclipse.org的公共服务器),订阅一个主题并发布消息。它还展示了如何处理连接、断开连接和接收到消息的事件。这是学习如何在Go中使用MQTT的一个很好的起点。

2024-08-16



package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "github.com/opentracing/opentracing-go"
    "github.com/uber/jaeger-client-go"
    "io"
    "log"
)
 
func main() {
    tracer, closer := NewJaegerTracer("your-service-name", "localhost:6831")
    defer closer.Close()
 
    span := tracer.StartSpan("some-operation")
    defer span.Finish()
 
    // 将Span设置为当前Span
    ctx := opentracing.ContextWithSpan(context.Background(), span)
    err := DoOperation(ctx)
    if err != nil {
        span.LogFields(opentracing.LogTags{
            opentracing.Error: err,
        })
    }
}
 
// NewJaegerTracer 创建一个新的Jaeger tracer
func NewJaegerTracer(service string, addr string) (opentracing.Tracer, io.Closer) {
    cfg := &jaeger.Configuration{
        ServiceName: service,
        Sampler: &jaeger.SamplerConfig{
            Type:  jaeger.SamplerTypeConst,
            Param: 1,
        },
        Reporter: &jaeger.ReporterConfig{
            LogSpans:           true,
            LocalAgentHostPort: addr,
        },
    }
    tracer, closer, err := cfg.NewTracer(jaeger.Logger(jaeger.StdLogger))
    if err != nil {
        log.Fatal("Cannot init Jaeger: ", err)
    }
    return tracer, closer
}
 
// DoOperation 执行一些操作,并追踪这个过程
func DoOperation(ctx context.Context) error {
    span, ok := opentracing.SpanFromContext(ctx)
    if !ok {
        span = opentracing.StartSpan("DoOperation")
        defer span.Finish()
    }
 
    // 执行操作...
    fmt.Println("Operation is done")
    return nil
}

这个简单的例子展示了如何在Go程序中使用Jaeger来创建和管理链路追踪。它首先配置了一个新的Jaeger tracer,然后开始一个新的span,并将其设置为当前span。接着,它执行了一个模拟的操作,并将操作包裹在span的上下文中。如果操作失败,它会在span的日志中记录错误。最后,代码展示了如何优雅地关闭tracer。

2024-08-16

在Go语言中,你可以使用golang.org/x/sys/windows包来调用Windows API。以下是一个简单的例子,展示如何使用Windows API发送ARP请求:

首先,你需要确保你有golang.org/x/sys/windows包。如果没有,你可以通过运行以下命令来获取它:




go get -u golang.org/x/sys/windows

然后,你可以使用以下代码来发送ARP请求:




package main
 
import (
    "fmt"
    "golang.org/x/sys/windows"
    "net"
    "unsafe"
)
 
var (
    modiphlpapi = windows.NewLazySystemDLL("iphlpapi.dll")
    procSendARP = modiphlpapi.NewProc("SendARP")
)
 
type IpAddr struct {
    S_un_b un.S_un_b
    S_addr uint32
}
 
type MacAddr struct {
    Bytes [6]byte
}
 
type ArpEntry struct {
    Interface uint32
    IpAddress IpAddr
    PhysicalAddress MacAddr
    Type uint32
}
 
func SendARPRequest(ip string) (*MacAddr, error) {
    parp := &ArpEntry{}
    pIpAddr, err := windows.UTF16PtrFromString(ip)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    parp.IpAddress.S_addr = windows.inet_addr(pIpAddr)
    parp.PhysicalAddress = MacAddr{}
    parp.Type = 0
 
    r, _, err := procSendARP.Call(uintptr(unsafe.Pointer(pIpAddr)), uintptr(unsafe.Pointer(&parp.IpAddress)), uintptr(unsafe.Pointer(parp)))
    if r == 0 {
        return nil, err
    }
 
    return &parp.PhysicalAddress, nil
}
 
func main() {
    targetIP := net.ParseIP("192.168.1.1") // 替换为目标IP地址
    if targetIP == nil {
        fmt.Println("无效的IP地址")
        return
    }
 
    mac, err := SendARPRequest(targetIP.String())
    if err != nil {
        fmt.Printf("发送ARP请求失败: %v\n", err)
        return
    }
 
    fmt.Printf("MAC地址: %x:%x:%x:%x:%x:%x\n", mac.Bytes[0], mac.Bytes[1], mac.Bytes[2], mac.Bytes[3], mac.Bytes[4], mac.Bytes[5])
}

请注意,这段代码只适用于Windows系统,并且需要管理员权限运行。此外,由于涉及到Windows API的使用,可能需要考虑到Windows平台特有的调用约定和错误处理。在实际应用中,你可能还需要处理错误码和其他复杂的场景。