【Linux网络编程】自定义协议+序列化+反序列化

在Linux环境下,使用C语言实现自定义协议、序列化和反序列化的示例代码如下:




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
// 自定义协议结构
typedef struct {
    int id;
    char name[32];
    float value;
} CustomProtocol;
 
// 序列化函数
void serialize(CustomProtocol *protocol, char *buffer, int size) {
    if (size < sizeof(CustomProtocol)) {
        printf("Buffer too small for serialization\n");
        return;
    }
    memcpy(buffer, protocol, sizeof(CustomProtocol));
}
 
// 反序列化函数
void deserialize(CustomProtocol *protocol, char *buffer, int size) {
    if (size < sizeof(CustomProtocol)) {
        printf("Buffer too small for deserialization\n");
        return;
    }
    memcpy(protocol, buffer, sizeof(CustomProtocol));
}
 
int main() {
    // 初始化协议数据
    CustomProtocol send_protocol = {1, "example", 10.0f};
    CustomProtocol recv_protocol;
 
    // 序列化
    char send_buffer[sizeof(CustomProtocol)];
    serialize(&send_protocol, send_buffer, sizeof(send_buffer));
 
    // 反序列化
    deserialize(&recv_protocol, send_buffer, sizeof(send_buffer));
 
    // 打印反序列化后的数据
    printf("Received: id=%d, name=%s, value=%.1f\n", recv_protocol.id, recv_protocol.name, recv_protocol.value);
 
    return 0;
}

这段代码展示了如何在C语言中实现一个简单的自定义协议,并提供了序列化和反序列化的函数。serialize函数将协议结构体数据复制到字符数组中,而deserialize函数则将字符数组中的数据复制回协议结构体。这是网络编程中常用的技术,用于在不同网络节点之间高效传输数据。

最后修改于:2024年08月10日 13:19

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