如何用前端实现炫酷粒子效果(HTML)

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在HTML中实现炫酷的粒子效果,我们可以使用canvas元素和JavaScript。以下是一个简单的例子,展示了如何用原生JavaScript创建这种效果:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Cool Particle Effect</title>
<style>
  canvas {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    top: 0;
    left: 0;
  }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="particle-canvas"></canvas>
 
<script>
  const canvas = document.getElementById('particle-canvas');
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  const particles = [];
 
  canvas.width = window.innerWidth;
  canvas.height = window.innerHeight;
 
  class Particle {
    constructor(x, y) {
      this.x = x;
      this.y = y;
      this.radius = Math.random() * 1.5;
      this.color = 'rgba(255,255,255,' + Math.random() / 5 + ')';
      this.dx = Math.random() * 2 - 1;
      this.dy = Math.random() * 2 - 1;
    }
 
    draw() {
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, 2 * Math.PI, false);
      ctx.fillStyle = this.color;
      ctx.fill();
    }
 
    update() {
      this.x += this.dx;
      this.y += this.dy;
 
      if (this.x - this.radius > canvas.width || this.x + this.radius < 0) {
        this.dx = -this.dx;
      }
 
      if (this.y - this.radius > canvas.height || this.y + this.radius < 0) {
        this.dy = -this.dy;
      }
    }
  }
 
  function init() {
    particles.push(new Particle(Math.random() * canvas.width, Math.random() * canvas.height));
  }
 
  function animate() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 
    for (let i = 0; i < particles.length; i++) {
      particles[i].draw();
      particles[i].update();
    }
 
    requestAnimationFrame(animate);
  }
 
  // 初始化粒子
  for (let i = 0; i < 100; i++) {
    init();
  }
 
  // 开始动画
  animate();
</script>
</body>
</html>

这段代码会在页面上创建一个全屏的粒子效果,你可以通过调整particles.length的初始值来增减粒子的数量,或者修改粒子的颜色、大小等属性来自定义粒子效果。

none
最后修改于:2024年08月10日 13:08

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