TURF JS 介绍

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Turf.js 是一个JavaScript库,用于处理地理空间数据。它提供了一系列的模块化的操作地理空间数据的函数,例如:矩形、多边形、点、线等的创建、分析、变换、合并以及查询。

Turf.js 的主要特性包括:

  • 空间关系检测(如相交、相离、包含)
  • 空间计算(如距离、方向、周长、面积)
  • 创建、读取、转换几何形状
  • 实用工具(如 random point, line, polygon)
  • 数据集的空间分析(如 nearest point, point-in-polygon, bbox-clip, buffer)

以下是一个简单的Turf.js使用例子,使用Turf.js创建了一个矩形,并计算了它的面积:




// 引入Turf.js
<script src='https://cdn.jsdelivr.net/npm/@turf/turf@6/turf.min.js'></script>
 
<script>
// 创建一个矩形,定义由四个点确定的边界
var bbox = [123.39, 12.39, 124.26, 13.26];
var rectangle = turf.bboxPolygon(bbox);
 
// 使用Turf.js计算矩形的面积
var area = turf.area(rectangle);
console.log('The area of the rectangle is: ' + area); // 输出矩形的面积
</script>

在这个例子中,首先通过turf.bboxPolygon函数根据一个边界框(bbox)创建了一个矩形多边形。然后使用turf.area函数计算了这个多边形的面积。这个例子展示了Turf.js在处理地理信息方面的基本应用。

最后修改于:2024年08月10日 12:53

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