Redis 事件机制 - AE 抽象层
#include "ae.h"
#include <stdio.h>
// 事件处理函数
void event_handler(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask) {
if (mask & AE_READABLE) {
// 可读事件处理
printf("可读事件处理\n");
}
if (mask & AE_WRITABLE) {
// 可写事件处理
printf("可写事件处理\n");
}
}
int main() {
// 创建事件循环
struct aeEventLoop *eventLoop = aeCreateEventLoop(1024);
// 设置事件
aeCreateFileEvent(eventLoop, STDIN_FILENO, AE_READABLE, event_handler, NULL);
// 运行事件循环
aeMain(eventLoop);
// 清理
aeDeleteEventLoop(eventLoop);
return 0;
}
这段代码展示了如何使用Redis的AE抽象层来处理标准输入的可读事件。它首先创建了一个事件循环,然后为标准输入文件描述符设置了一个可读事件,并指定了一个事件处理函数。最后,它运行事件循环并在有事件发生时调用event_handler
函数。
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