JS小游戏-像素鸟#源码#Javascript
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由于原始代码较长,我们将提供核心函数的示例,这些函数用于初始化游戏设置、创建新的鸟群和处理鸟的更新。
// 初始化设置
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
colorMode(HSB, 100);
initBirds();
}
// 创建鸟群
function initBirds() {
for (let i = 0; i < popSize; i++) {
birds.push(new Bird());
}
}
// 鸟的更新函数
function updateBirds() {
for (let i = birds.length - 1; i >= 0; i--) {
birds[i].update();
if (birds[i].dead()) {
birds.splice(i, 1);
}
}
}
// 绘制函数
function draw() {
background(0);
updateBirds();
for (let b of birds) {
b.draw();
}
}
这个代码示例展示了如何初始化画布、设置颜色模式、创建新的鸟群对象,以及如何更新和绘制这些对象。这是一个简化的版本,用于展示如何在像素风格的游戏中管理和更新一组对象。
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