【Godot】如何使用sqlite插件(更新时间2024/7/4)
在Godot中使用SQLite插件,首先确保你的Godot版本已经集成了SQLite插件。以下是一个简单的使用SQLite的例子:
- 在你的Godot项目中,使用
File
>New SQLite Database
创建或打开一个SQLite数据库文件。 - 使用
Database
界面或编写代码来执行SQL命令。
以下是一个简单的GDScript示例,展示了如何在Godot中使用SQLite插件:
extends Node
func _ready():
var db = SQLite.new()
# 打开数据库
var db_path = "user://my_database.db"
var status = db.open(db_path)
if status != OK:
print("无法打开数据库")
return
# 创建一个表
db.query("CREATE TABLE IF NOT EXISTS people (id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)")
# 插入数据
db.query("INSERT INTO people (name) VALUES ('Alice')")
# 查询数据
db.query("SELECT * FROM people")
while db.next_row():
print("ID: ", db.get_data())
print("Name: ", db.get_column_text(1))
# 关闭数据库
db.close()
请注意,上述代码假定你已经在Godot项目中集成了SQLite插件,并且你的Godot版本支持该插件。如果你使用的是Godot 4.0或更新版本,SQLite插件应该已经内置在其中。如果你使用的是旧版本,你可能需要手动添加或者使用第三方插件。
评论已关闭