#include "adlist.h"
#include "dict.h"
#include "redis.h"
#include "server.h"
/* 示例函数:解释Redis的过期策略和内存淘汰策略 */
void explainExpireAndEvictionPolicies(void) {
printf("\n");
printf("## Redis过期策略\n");
printf("Redis使用两种策略来管理过期的键:惰性检查和定时任务。\n");
printf("1. 惰性检查:当一个键被访问时,会检查它是否过期。\n");
printf("2. 定时任务:每秒钟运行10次,随机抽查一些键,删除其中已经过期的键。\n");
printf("\n");
printf("## Redis内存淘汰策略\n");
printf("当Redis的内存超出限制时,会根据配置的淘汰策略来移除键:\n");
printf("- noeviction: 不进行任何淘汰,当内存不足时,新写入命令会报错。\n");
printf("- allkeys-lru: 当内存不足以容纳更多数据时,使用最近最少使用算法来淘汰键。\n");
printf("- allkeys-random: 随机淘汰键。\n");
printf("- volatile-lru: 只对设置了过期时间的键进行最近最少使用算法的淘汰。\n");
printf("- volatile-random: 随机淘汰设置了过期时间的键。\n");
printf("- volatile-ttl: 淘汰即将过期的键,优先淘汰TTL最短的键。\n");
}
/* 示例函数:模拟Redis配置内存淘汰策略 */
void simulateRedisConfigSetEvictionPolicy(int policy) {
switch(policy) {
case REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION:
printf("设置内存淘汰策略为:noeviction\n");
break;
case REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU:
printf("设置内存淘汰策略为:allkeys-lru\n");
break;
case REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM:
printf("设置内存淘汰策略为:allkeys-random\n");
break;
case REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU:
printf("设置内存淘汰策略为:volatile-lru\n");
break;
case REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM:
printf("设置内存淘汰策略为:volatile-random\n");
break;
case REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL:
printf("设置内存淘汰策略为:volatile-ttl\n");
break;
default:
printf("未知的淘汰策略:%d\n", policy);
break;
}
}
/* 示例函数:模拟Redis根据策略淘汰键 */
void simulateRedisEvictKeys(void) {
printf("\n");
printf("## 淘汰键\n");
printf("当达到内存限制时,Redis会根据配置的策略选择一些键进行淘汰。\n");
printf("这里模拟淘汰键的过程...\n");
}
/* 示例函数:模拟Redis的内存淘汰过程 */
void simulateRedisEvictionProcess(void) {
printf("\n");
printf("## 模拟内存淘汰过程\n");
printf("Redis会定期检查内存使用情况,并根据配置的淘汰策略来释放内存。\n");
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