Golang 结构体

在Golang中,结构体是用户定义的数据类型,它可以包含不同类型的变量。结构体的定义以关键字"struct"开始,并且可以包含零个或多个字段。每个字段都有一个名称和一个类型。

以下是一些创建和使用Golang结构体的方法:

  1. 定义并初始化结构体:



type Employee struct {
    name string
    age  int
}
 
func main() {
    emp1 := Employee{"John", 30}
    fmt.Println(emp1)
}
  1. 使用new关键字创建结构体实例:



type Employee struct {
    name string
    age  int
}
 
func main() {
    emp1 := new(Employee)
    emp1.name = "John"
    emp1.age = 30
    fmt.Println(*emp1)
}
  1. 使用结构体指针接收函数返回的结构体:



type Employee struct {
    name string
    age  int
}
 
func getEmployee() *Employee {
    return &Employee{"John", 30}
}
 
func main() {
    emp1 := getEmployee()
    fmt.Println(*emp1)
}
  1. 使用结构体作为字段创建新的结构体:



type Employee struct {
    name string
    age  int
}
 
type Department struct {
    name     string
    employee Employee
}
 
func main() {
    dept := Department{"HR", Employee{"John", 30}}
    fmt.Println(dept)
}
  1. 使用标签选项控制结构体的JSON编码和解码:



type Employee struct {
    name string `json:"name"`
    age  int    `json:"age"`
}
 
func main() {
    emp1 := Employee{"John", 30}
    empBytes, _ := json.Marshal(emp1)
    fmt.Println(string(empBytes))
}
  1. 使用匿名字段创建嵌入结构体:



type Employee struct {
    name string
    age  int
}
 
type Manager struct {
    Employee
    department string
}
 
func main() {
    manager := Manager{Employee{"John", 30}, "IT"}
    fmt.Println(manager)
}
  1. 使用for-range遍历结构体的字段:



type Employee struct {
    name string
    age  int
}
 
func (e Employee) getDetails() {
    fmt.Printf("Name: %s, Age: %d\n", e.name, e.age)
}
 
func main() {
    emp1 := Employee{"John", 30}
    emp1.getDetails()
}
  1. 使用switch对结构体的字段进行比较:



type Employee struct {
    name string
    age  int
}
 
func (e Employee) getCategory() string {
    switch {
    case e.age < 30:
        return "Young"
    case e.age < 60:
        return "Midlife"
    default:
        return "Senior"
    }
}
 
func main() {
    emp1 := Employee{"John", 30}
    fmt.Println(emp1.getCategory())
}

以上是创建和使用Golang结构体的一些常见方法。每种方法都有其特定的用途,可以根据实际需求选择合适的方法来使用结构体。

最后修改于:2024年08月27日 18:42

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