TransformControls 是 Three.js 中的一个类,用于在网页中进行 3D 场景中物体的交互式操作。

TransformControls 是 Three.js 中的一个类,它用于在 Web 页面上操作和变换 3D 场景中的物体。这个类提供了一种交互式的方式,允许用户在浏览器中通过鼠标或触摸操作来移动、旋转和缩放物体。

以下是一个简单的使用 TransformControls 的例子:




// 假设我们已经有了一个Three.js的场景(scene)和相机(camera)
// 创建一个渲染器并将其附加到DOM元素
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
// 创建TransformControls对象
const controls = new THREE.TransformControls(camera, renderer.domElement);
scene.add(controls);
 
// 加载一个模型(例如一个3D对象)
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('path/to/model.glb', (gltf) => {
  scene.add(gltf.scene);
 
  // 当模型加载完成后,我们选中这个模型
  controls.attach(gltf.scene);
});
 
// 渲染循环
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  renderer.render(scene, camera);
  controls.update(); // 更新TransformControls的状态
}
animate();

在这个例子中,我们首先创建了一个Three.js场景和相机,然后创建了一个 TransformControls 对象并将其添加到场景中。我们使用 GLTFLoader 加载一个3D模型,并在模型加载完成后,我们用 controls.attach(object) 方法将模型与 TransformControls 关联起来。最后,我们进入一个渲染循环,在循环中我们调用 controls.update() 方法来更新 TransformControls 的状态。

最后修改于:2024年08月08日 17:52

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