sourceBuffer failed to execute appendBuffer on sourceBuffer this sourcebuffer is still processing an

这个错误信息似乎是不完整的,但它提到了sourceBuffer以及appendBuffer方法。这通常与WebAPI中的MediaSource Extensions (MSE) 有关,该API允许在浏览器中使用JavaScript处理和发送媒体数据。

错误可能是由以下原因引起的:

  1. 尝试在未完全初始化的MediaSource对象上调用sourceBufferappendBuffer方法。
  2. 传递给appendBuffer的数据格式不正确或已损坏。
  3. 浏览器不支持MSE或当前上下文中存在安全限制。

解决方法:

  1. 确保MediaSource对象已经正确初始化,并且与视频元素相关联。
  2. 确保传递给appendBuffer的数据是编码好的媒体数据,并且是正确的MIME类型。
  3. 检查浏览器是否支持MSE,并确保在一个安全的上下文中(例如,在HTTPS连接上)运行代码。
  4. 如果错误持续,可以考虑使用try-catch块捕获错误,并在错误发生时采取相应的回退措施。

示例代码:




if ('MediaSource' in window) {
  var mediaSource = new MediaSource();
  // 确保视频元素已正确设置
  var video = document.querySelector('video');
  video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
  mediaSource.addEventListener('sourceopen', function (_) {
    var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/webm; codecs="vp8"');
    // 假设有一个函数getVideoData()能获取到正确的编码数据
    getVideoData().then(function (data) {
      try {
        sourceBuffer.appendBuffer(data);
      } catch (e) {
        console.error('Failed to append buffer:', e);
        // 错误处理逻辑
      }
    });
  });
} else {
  console.error('MediaSource Extensions not supported');
}

在这个例子中,我们首先检查浏览器是否支持MediaSource。然后,我们初始化MediaSource对象并将其与视频元素关联。在sourceopen事件中,我们添加一个sourceBuffer并尝试使用appendBuffer方法添加媒体数据。如果出现错误,我们捕获异常并在控制台中记录错误信息,然后可以实现错误处理逻辑。

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