Flutter第7天--字体图标+综合小案例+Android代码交互,app架构图

在Flutter中,字体图标通常是通过使用字体文件(如.ttf或.otf)并在pubspec.yaml文件中声明来实现的。以下是如何在Flutter项目中使用字体图标的步骤:

  1. 将字体图标文件添加到项目中。
  2. 在pubspec.yaml中声明字体图标。
  3. 使用Icon小部件并通过IconData使用字体图标。

示例代码:




flutter:
  fonts:
    - family: MyIcons
      fonts:
        - asset: fonts/iconfont.ttf



Icon(
  const IconData(0xe600, fontFamily: 'MyIcons'),
  size: 24.0,
  color: Colors.blue,
)

在这个例子中,我们声明了一个名为MyIcons的字体家族,并在其中包含了一个名为iconfont.ttf的字体文件。然后,我们通过IconData构造函数创建了一个图标,其中0xe600是图标的代码点,必须根据所使用的字体图标集进行替换。

综合小案例和Android代码交互部分,通常涉及到的是如何在Flutter和Android之间进行数据通信。这可以通过Platform Channels来实现,以下是一个简化的流程:

  1. 在Flutter中设置Method Channel并监听来自Android的事件。
  2. 在Android中设置Method Channel并调用Flutter的方法。

Flutter端示例代码:




const platform = MethodChannel('example.com/platform');
 
Future<void> handleAndroidEvent() async {
  try {
    final String result = await platform.invokeMethod('getData');
    // 处理结果
  } on PlatformException catch (e) {
    // 处理异常
  }
}

Android端示例代码:




import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;
 
public class MainActivity extends FlutterActivity {
    private static final String CHANNEL = "example.com/platform";
 
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
        new MethodChannel(getFlutterView(), CHANNEL).setMethodCallHandler(
            (call, result) -> {
                // 处理来自Flutter的调用
                if (call.method.equals("getData")) {
                    String data = "要传递的数据";
                    result.success(data);
                } else {
                    result.notImplemented();
                }
            }
        );
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个名为example.com/platform的Method Channel,并在Flutter和Android端分别设置了处理函数。当Flutter端调用invokeMethod时,Android端的处理函数会被触发并可以返回结果或错误信息。

最后修改于:2024年08月24日 22:02

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