Flutter_bloc框架使用笔记,后续估计都不太会用了
在Flutter应用中,我们可以使用bloc库来管理状态。bloc是一个状态管理的库,它通过组合cubit和stream来管理状态。
在Flutter\_bloc框架中,我们可以使用BlocBuilder和BlocProvider来构建我们的应用。
BlocBuilder是一个Widget,它会自动订阅Bloc并在状态改变时重新渲染。
BlocProvider是一个Widget,它提供了一个Bloc给其子Widget。
以下是一些示例代码:
- 创建一个Cubit:
class CounterCubit extends Cubit<int> {
CounterCubit() : super(0);
void increment() => emit(state + 1);
}
- 使用BlocProvider在应用中提供Bloc:
void main() {
runApp(BlocProvider(
create: (context) => CounterCubit(),
child: MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomePage(),
);
}
}
- 使用BlocBuilder来响应状态的变化:
class HomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: BlocBuilder<CounterCubit, int>(
builder: (context, state) {
return Text('$state');
},
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read<CounterCubit>().increment(),
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
在上述代码中,我们创建了一个CounterCubit,它管理着一个整数状态。我们使用BlocProvider在应用的根部提供了这个Cubit。然后在HomePage中,我们使用BlocBuilder来显示状态,并且使用FloatingActionButton来触发Cubit的increment方法,从而改变状态。当状态改变时,BlocBuilder会重新构建,显示出最新的状态值。
以上就是使用Flutter\_bloc框架的一个基本例子。这个框架提供了一种管理状态和响应变化的方法,使得构建响应式、可测试的UI变得更加简单和高效。
评论已关闭