“CounterApp“的Flutter基础案例,带有详细的注释
以下是一个简单的Flutter应用程序示例,该程序使用CounterApp
状态管理模式,并带有详细的注释。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// 此Widget是应用程序的根widget。
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: CounterPage(), // 设置应用的首页
);
}
}
class CounterPage extends StatefulWidget {
@override
_CounterPageState createState() => _CounterPageState();
}
class _CounterPageState extends State<CounterPage> {
int _counter = 0; // 初始化计数器值
void _incrementCounter() {
setState(() {
// 使用setState方法更新UI
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Counter App'), // 设置标题栏的标题
),
body: Center(
// 在屏幕中心显示计数器的值
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter, // 为浮动按钮绑定点击事件
tooltip: 'Increment', // 长按按钮时显示的提示信息
child: Icon(Icons.add), // 设置按钮的图标
), // 浮动按钮用于增加计数器值
);
}
}
这段代码创建了一个简单的计数器应用程序,展示了如何使用Flutter的StatefulWidget
来管理状态,并通过setState
方法更新UI。同时,它也展示了如何使用Scaffold
、AppBar
、FloatingActionButton
等常用的Material Design组件来构建用户界面。这个例子是学习Flutter的一个很好的起点。
评论已关闭