修改并配置flutter不同平台的启动图标,很方便就可以修改,全平台支持
在Flutter中,您可以通过修改pubspec.yaml
文件来配置应用程序的启动图标。以下是如何为不同平台设置启动图标的示例:
flutter:
# 配置 Android 应用图标
applicationIcon: assets/icons/app_icon.png
# 配置 Android 启动图标(可选)
android:
launchIcon:
- image: assets/icons/launcher_icon.png
targetPixels: 192
# 配置 iOS 启动图标(可选)
ios:
launchImage:
- image: Assets.xcassets/LaunchImage.imageset/launch_icon.png
target:
device: iphone
orientation: portrait
# 配置 Windows 启动图标(可选)
windows:
appIcon: assets/icons/app_icon.ico
在这个例子中,applicationIcon
指定了应用程序的默认图标,而 android
和 ios
部分分别用于为 Android 和 iOS 设置启动图标或启动图像。对于 Windows,则使用 appIcon
设置应用程序图标。
请注意,为不同平台指定图标或图像时,您需要确保图标或图像已经放置在项目的 assets
文件夹中,并且在 pubspec.yaml
文件中正确引用了它们的路径。
此外,对于 Android,启动图标通常由一组不同分辨率的图片组成,在 android/app/src/main/res
目录下对应不同的密度(ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi, xxxhdpi)。而对于 iOS,启动图像则是通过 Asset Catalog 管理的,并且需要在 Xcode 中设置。
请确保在修改 pubspec.yaml
后运行 flutter pub get
来确保资源被正确加载和配置。
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