【Flutter 专题】116 图解 PhysicalModel & PhysicalShape 裁切小组件
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Center(
child: ClipRect(
child: PhysicalModel(
color: Colors.blue,
clipBehavior: Clip.antiAlias,
child: Container(
width: 150,
height: 150,
child: PhysicalShape(
color: Colors.red,
clipBehavior: Clip.antiAlias,
shape: CircleBorder(),
child: Container(
width: 75,
height: 75,
color: Colors.yellow,
),
),
),
),
),
),
),
);
}
}
这段代码创建了一个带有蓝色背景的正方形容器,该容器被裁剪成一个矩形。在这个正方形容器内部,我们使用PhysicalShape
小部件创建了一个红色的圆形,并将其大小设置为父容器的一半。最内部是一个带有黄色背景的小容器,表示被裁剪后的效果。这里的Clip.antiAlias
确保了边缘是平滑的,没有锐化的边缘。
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