Flutter系列-整体架构
Flutter是一个开源的UI工具包,它可以用来构建跨平台的移动应用。Flutter的设计目的是提供一个高效的方式来构建iOS和Android平台上的高性能应用。
Flutter的整体架构主要分为三个层次:
- Dart Framework:包含了Dart VM、lib/async等库,以及Flutter提供的UI库(widgets, paint, animation等)。
- Engine:包含Skia引擎(用于图形渲染),Dart运行时,以及其他底层C++代码(如文本渲染等)。
- Embedder&Surface:由平台(iOS/Android)提供,用于管理渲染surface,并且负责处理原生平台的输入事件(如触摸事件、鼠标事件等)。
下面是一个简单的Flutter应用的例子:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo'),
),
body: Center(
child: Text('Hello, World!'),
),
),
);
}
}
这段代码创建了一个简单的Flutter应用,它使用了MaterialApp
,这是一个提供了Material Design设计风格的Widget,它提供了一个应用栏、一个中心的文本显示等基本组件。这是学习Flutter的一个很好的起点,它展示了如何使用Flutter构建一个基本的用户界面。
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