【flutter项目实战】第八节 在flutter项目中实现屏幕适配
在Flutter项目中实现屏幕适配,可以使用flutter_screenutil
这个插件。以下是如何使用该插件的步骤和示例代码:
- 添加
flutter_screenutil
依赖到你的pubspec.yaml
文件中。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_screenutil: ^0.5.0
- 安装依赖并重启你的应用。
- 在你的
main.dart
文件中初始化ScreenUtil
。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
void main() {
// 设置设计稿宽度和高度,一般设置为UI设计图宽度
ScreenUtil.init(
BoxConstraints(
maxWidth: 1080,
maxHeight: 1920,
),
designSize: Size(360, 690), // 设计稿尺寸,一般是UI给出的标准尺寸
context: _context, // 传入上下文
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 其他代码...
}
}
- 使用
ScreenUtil
进行尺寸适配。
// 将UI图上的px单位转换为Flutter中的dp(设备独立像素)
double width = 100.w; // 宽度为100px
double height = 200.h; // 高度为200px
// 字体大小适配
double fontSize = 28.sp; // 字体大小为28px
return Container(
width: width,
height: height,
child: Text(
'Hello World',
style: TextStyle(
fontSize: fontSize,
),
),
);
使用ScreenUtil
提供的扩展.w
和.h
可以轻松将px单位转换为dp单位,扩展.sp
可以将px单位转换为与屏幕宽度相关的字体大小。
以上就是在Flutter项目中使用flutter_screenutil
插件实现屏幕适配的基本步骤和示例代码。
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