一个Flutter BLoC入门的简单 demo




import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart';
 
// 定义事件
enum CounterEvent { increment, decrement }
 
// 创建BLoC
class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, int> {
  @override
  int get initialState => 0;
 
  @override
  Stream<int> mapEventToState(CounterEvent event) async* {
    switch (event) {
      case CounterEvent.increment:
        yield state + 1;
        break;
      case CounterEvent.decrement:
        yield state - 1;
        break;
    }
  }
}
 
void main() {
  runApp(BlocProvider(
    create: (context) => CounterBloc(),
    child: MyApp(),
  ));
}
 
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: BlocBuilder<CounterBloc, int>(
        builder: (context, count) {
          return Scaffold(
            body: Center(
              child: Text('$count'),
            ),
            floatingActionButton: Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
              children: <Widget>[
                FloatingActionButton(
                  child: Icon(Icons.add),
                  onPressed: () => BlocProvider.of<CounterBloc>(context).add(CounterEvent.increment),
                ),
                SizedBox(height: 10),
                FloatingActionButton(
                  child: Icon(Icons.remove),
                  onPressed: () => BlocProvider.of<CounterBloc>(context).add(CounterEvent.decrement),
                ),
              ],
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

这个简单的Flutter BLoC Demo展示了如何创建和使用一个BLoC来管理应用程序状态,这里的状态是一个整数计数器。BLoC监听来自FloatingActionButton的事件,并根据事件更新状态,在Text组件中显示当前状态。这个例子是入门级别的,但它展示了BLoC模式的基本概念。

none
最后修改于:2024年08月23日 20:50

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