linux 进程间通信之消息队列函数(msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv)介绍及其范例

消息队列是Linux进程间通信的一种方式,它是消息的链表,存放在内核中并由键值标识。

  1. 创建/获取消息队列:msgget()

函数原型:int msgget(key\_t key, int msgflg)

参数:

  • key:消息队列的键值,由ftok获得。
  • msgflg:标志位,用于指定消息队列的权限。

返回值:成功返回消息队列的ID,失败返回-1。

  1. 控制消息队列:msgctl()

函数原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid\_ds *buf)

参数:

  • msqid:消息队列的ID。
  • cmd:要执行的操作。
  • buf:指向消息队列的缓冲区。

返回值:成功返回0,失败返回-1。

  1. 添加消息到消息队列:msgsnd()

函数原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size\_t msgsz, int msgflg)

参数:

  • msqid:消息队列的ID。
  • msgp:指向要发送的消息的指针。
  • msgsz:消息的大小。
  • msgflg:标志位,一般为0。

返回值:成功返回0,失败返回-1。

  1. 从消息队列接收消息:msgrcv()

函数原型:ssize\_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size\_t msgsz, long msgtyp, int msgflg)

参数:

  • msqid:消息队列的ID。
  • msgp:指向接收消息的缓冲区。
  • msgsz:消息的大小。
  • msgtyp:控制要接收的消息类型。
  • msgflg:标志位,一般为0。

返回值:返回放到消息缓冲区的字节数,失败返回-1。

示例代码:




#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
 
#define MSGKEY 1234
 
struct my_msg_st {
    long my_msg_type;
    char some_text[100];
};
 
int main() {
    key_t key = MSGKEY;
    int msgid;
    struct my_msg_st msg_snd, msg_rcv;
 
    // 创建消息队列
    msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);
    if (msgid == -1) {
        perror("msgget");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
 
    // 添加消息到消息队列
    msg_snd.my_msg_type = 1;
    strcpy(msg_snd.some_text, "Hello, Message Queue!");
    if (msgsnd(msgid, &msg_snd, sizeof(msg_snd.some_text), 0) == -1) {
        perror("msgsnd");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
 
    // 从消息队列接收消息
    if (msgrcv(msgid, &msg_rcv, sizeof(msg_rcv.some_text), 1, 0) == -1) {
        perror("msgrcv");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
 
    // 输出接收到的消息
    printf("Message received: %s\n", msg_rcv.some_text);
 
    // 删除消息队列
    if (msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL) == -1
最后修改于:2024年08月23日 13:01

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