Cesium智慧城市特效

在Cesium中实现智慧城市特效,通常涉及到创建一个自定义的3D模型,并使用Cesium的MaterialProperty来实现动态的材质变化效果。以下是一个简化的代码示例,展示了如何在Cesium中添加一个基于时间变化的材质特效:




// 假设已经有一个Cesium.Viewer实例叫做viewer
 
// 创建一个3D实体对象,可以是任意复杂的模型
// 这里用一个简单的长方体作为示例
var entity = viewer.entities.add({
    name: '智慧城市',
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.680844, 40.048183),
    model: {
        uri: 'path/to/your/model.gltf', // 模型文件路径
        minimumPixelSize: 128,
        maximumScale: 20000
    }
});
 
// 创建一个材质特性,根据太阳时间变化材质颜色
var time = new Cesium.CallbackProperty(function() {
    var time = Cesium.JulianDate.fromDate(new Date());
    var sunPosition = viewer.scene.sun.position;
    var color = Cesium.Color.YELLOW.withAlpha(sunPosition);
    return color;
}, false);
 
// 设置实体的材质特性
entity.material = time;
 
// 可以选择是否添加一个定位到该实体的相机视角
viewer.zoomTo(entity);

这段代码创建了一个实体,并且设置了一个基于当前时间的材质特性,使得材质颜色会随着太阳位置的变化而变化。这种类型的效果可以用于模拟太阳下山时城市灯光开始亮起,太阳升起时灯光渐渐灭灭的场景。

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