原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Simple Paint App</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
    <script>
        const canvas = document.getElementById('myCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
 
        let isDrawing = false;
        let lastX = 0;
        let lastY = 0;
        let hue = 0;
        const mobile = false;
 
        function draw(e) {
            if (!isDrawing) return;
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(lastX, lastY);
            ctx.lineTo(e.offsetX, e.offsetY);
            ctx.strokeStyle = `hsl(${hue}, 100%, 50%)`;
            ctx.lineWidth = mobile ? 20 : 10;
            ctx.stroke();
            lastX = e.offsetX;
            lastY = e.offsetY;
            hue++;
        }
 
        function startPosition(e) {
            isDrawing = true;
            [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
        }
 
        function stopPosition() {
            isDrawing = false;
        }
 
        canvas.addEventListener('mousedown', startPosition);
        canvas.addEventListener('mousemove', draw);
        canvas.addEventListener('mouseup', stopPosition);
        canvas.addEventListener('mouseleave', stopPosition);
 
        // Support for mobile devices
        canvas.addEventListener('touchstart', e => {
            mobile = true;
            startPosition(e.touches[0]);
            e.preventDefault();
        });
        canvas.addEventListener('touchmove', e => {
            draw(e.touches[0]);
            e.preventDefault();
        });
        canvas.addEventListener('touchend', stopPosition);
    </script>
</body>
</html>

这段代码实现了一个简单的画板应用程序,它可以在网页上运行。用户可以使用鼠标或触摸设备在画布上绘制。代码包括了鼠标和触摸事件的监听,并且对移动设备进行了适配。

最后修改于:2024年08月23日 09:52

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