【Godot4.2】MLTag类:HTML、XML通用标签类

在Godot 4.2中,MLTag类是用于处理HTML和XML标签的多层次类。以下是一个简单的示例,展示如何使用MLTag类来解析和处理标签:




extends Node
 
func _ready():
    var tag = MLTag.new()
    var err = tag.parse("<div class='example'>Hello World!</div>")
    if err != OK:
        print("Error parsing tag: ", err)
        return
    
    # 获取标签名称
    print("Tag name: ", tag.get_tag_name())
    
    # 获取属性
    var attr = tag.get_attribute_value("class")
    print("Attribute 'class': ", attr)
    
    # 获取标签内容
    print("Tag content: ", tag.get_content())
    
    # 清理资源
    tag.free()

这段代码创建了一个MLTag实例,然后解析了一个简单的HTML标签。之后,它获取并打印了标签名、属性和内容。最后,调用free()方法释放了MLTag对象占用的资源。这个例子展示了如何使用MLTag类的基本功能,并且是学习如何处理HTML和XML标签的一个很好的起点。

最后修改于:2024年08月23日 09:41

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