three.js CSS3DObject在非全屏场景下浏览器缩放尺寸导致位置偏移问题(vue)




// 假设你已经有了three.js的场景(scene)和渲染器(renderer)对象
// 创建一个CSS3DObject
var element = document.createElement( 'div' );
element.style.cssText = 'border: 1px solid red; padding: 10px;';
element.innerHTML = 'Some text';
var object = new THREE.CSS3DObject( element );
object.position.set( 0, 0, 0 );
scene.add( object );
 
// 监听浏览器缩放事件
function onResize() {
    // 更新渲染器大小以匹配窗口大小
    renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
    // 更新相机投影矩阵,确保3D内容适应新的屏幕尺寸
    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
    camera.updateProjectionMatrix();
}
 
// 监听浏览器缩放事件
window.addEventListener( 'resize', onResize, false );

这段代码示例展示了如何在Vue项目中使用Three.js创建一个CSS3DObject,并在浏览器窗口尺寸变化时更新渲染器和相机的设置,以保持3D场景的正确显示。

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