COCOS动画暂停与恢复
在Cocos Creator中,可以使用动画的pause
和resume
方法来控制动画的暂停和恢复。以下是一个简单的例子:
// 假设你已经有一个名为"AnimationNode"的动画节点
var animationNode = this.node.getChildByName('AnimationNode');
// 暂停动画
animationNode.pause();
// 在某个时刻恢复动画
cc.scheduleOnce(function() {
animationNode.resume();
}, 2); // 假设在2秒后恢复动画
在这个例子中,我们首先获取到名为"AnimationNode"的节点,然后使用pause
方法暂停动画。之后,我们使用cc.scheduleOnce
来在2秒后调用一个函数,在这个函数中使用resume
方法来恢复动画。这里的时间(2秒)只是一个示例,你可以根据实际需求调整这个时间。
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