COCOS动画暂停与恢复

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在Cocos Creator中,可以使用动画的pauseresume方法来控制动画的暂停和恢复。以下是一个简单的例子:




// 假设你已经有一个名为"AnimationNode"的动画节点
var animationNode = this.node.getChildByName('AnimationNode');
 
// 暂停动画
animationNode.pause();
 
// 在某个时刻恢复动画
cc.scheduleOnce(function() {
    animationNode.resume();
}, 2); // 假设在2秒后恢复动画

在这个例子中,我们首先获取到名为"AnimationNode"的节点,然后使用pause方法暂停动画。之后,我们使用cc.scheduleOnce来在2秒后调用一个函数,在这个函数中使用resume方法来恢复动画。这里的时间(2秒)只是一个示例,你可以根据实际需求调整这个时间。

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最后修改于:2024年08月22日 08:43

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