DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 103-直角箭头(标绘+编辑)
在Cesium中,我们可以使用Entity API来创建一个直角箭头。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Cesium中创建一个直角箭头并对其进行标绘和编辑:
// 假设Cesium已经被加载,并且viewer已经创建
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建一个Entity,代表直角箭头
var entity = viewer.entities.add({
// 设置实体的名称
name: '直角箭头',
// 设置实体的位置,这里使用广州塔的经纬度作为例子
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.865630, 22.992270),
// 设置实体的直角箭头
path: {
// 定义箭头的起点、终点和方向
resolution: 1,
leadTime: 0,
trailTime: 0,
// 定义箭头的样式
width: 10,
material: Cesium.Color.RED
}
});
// 将相机视角调整到直角箭头的位置
viewer.zoomTo(entity);
这段代码创建了一个直角箭头,并将其添加到Cesium的Viewer中。箭头从实体的位置指向一个特定的方向,并且可以通过调整path
属性来自定义箭头的样式。viewer.zoomTo(entity)
函数用于将相机视角自动调整到实体位置。
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