JS canvas 中的撤销,重做,保存

在JavaScript中使用Canvas实现撤销、重做、保存功能,需要在每次绘制操作后将状态保存到栈中。以下是一个简单的示例:




const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
 
const undoStack = [];
const redoStack = [];
 
function saveState() {
  // 将当前状态(图像数据)推入撤销栈
  const state = canvas.toDataURL();
  undoStack.push(state);
  redoStack.length = 0; // 重做栈清空
}
 
function undo() {
  if (undoStack.length > 0) {
    // 取出最后一个状态
    const state = undoStack.pop();
    redoStack.push(state); // 加入重做栈
    // 恢复状态
    const img = new Image();
    img.onload = () => {
      ctx.drawImage(img, 0, 0);
    };
    img.src = state;
  }
}
 
function redo() {
  if (redoStack.length > 0) {
    // 取出最后一个状态
    const state = redoStack.pop();
    undoStack.push(state); // 加入撤销栈
    // 恢复状态
    const img = new Image();
    img.onload = () => {
      ctx.drawImage(img, 0, 0);
    };
    img.src = state;
  }
}
 
function save() {
  // 将当前canvas状态保存为图片下载
  const link = document.createElement('a');
  link.href = canvas.toDataURL();
  link.download = 'canvas.png';
  link.click();
}
 
// 示例:绘制操作后保存状态
function drawCircle(x, y, radius, color) {
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
  ctx.fillStyle = color;
  ctx.fill();
  saveState(); // 绘制完成后保存状态
}
 
// 用户事件处理(如鼠标点击、键盘输入等)时调用相应的函数
// 例如:
// canvas.onclick = (e) => {
//   drawCircle(e.clientX, e.clientY, 10, 'red');
// };

在这个示例中,每次绘制操作后调用saveState()函数将当前canvas状态保存到undoStack。用户执行撤销操作时,从undoStack弹出最后一个状态并加入到redoStack,然后将状态加载到canvas上。重做操作类似。保存操作则是将canvas内容导出为图片链接供用户下载。这个简单的实现没有考虑性能优化,对于大型或复杂的应用,可能需要采用其他策略来优化状态管理和内存使用。

最后修改于:2024年08月20日 14:29

评论已关闭

推荐阅读

DDPG 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
DQN 模型解析,附Pytorch完整代码
2024年11月24日
AIGC实战——Transformer模型
2024年12月01日
Socket TCP 和 UDP 编程基础(Python)
2024年11月30日
python , tcp , udp
如何使用 ChatGPT 进行学术润色?你需要这些指令
2024年12月01日
AI
最新 Python 调用 OpenAi 详细教程实现问答、图像合成、图像理解、语音合成、语音识别(详细教程)
2024年11月24日
ChatGPT 和 DALL·E 2 配合生成故事绘本
2024年12月01日
omegaconf,一个超强的 Python 库!
2024年11月24日
【视觉AIGC识别】误差特征、人脸伪造检测、其他类型假图检测
2024年12月01日
[超级详细]如何在深度学习训练模型过程中使用 GPU 加速
2024年11月29日
Python 物理引擎pymunk最完整教程
2024年11月27日
MediaPipe 人体姿态与手指关键点检测教程
2024年11月27日
深入了解 Taipy:Python 打造 Web 应用的全面教程
2024年11月26日
基于Transformer的时间序列预测模型
2024年11月25日
Python在金融大数据分析中的AI应用(股价分析、量化交易)实战
2024年11月25日
AIGC Gradio系列学习教程之Components
2024年12月01日
Python3 `asyncio` — 异步 I/O,事件循环和并发工具
2024年11月30日
llama-factory SFT系列教程:大模型在自定义数据集 LoRA 训练与部署
2024年12月01日
Python 多线程和多进程用法
2024年11月24日
Python socket详解,全网最全教程
2024年11月27日